Atividade.Digital
Localização e Movimentação
  • 4
  • 5
  • 3
  • Matemática
Vamos trabalhar pontos de referência, direção e sentido por meio de mapas e malhas
JOGAR
Isso tem forma de quê?
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA14
Reconheceremos, nomeando e comparando figuras geométricas espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera), relacionando-as com objetos do mundo físico.
JOGAR
Sólidos Geométricos
  • 3
  • 4
  • Matemática
Associação e nomeação de figuras espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera) a objetos do mundo físico 
JOGAR
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