Atividade.Digital
Jogo das Rimas
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos realizar atividades para consolidar o aprendizado de rimas
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O contrário de ...
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos arrebentar nessa atividade sobre Antônimo!
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U ou L? Dúvida cruel?!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Mostre que você sabe tudo, avante!
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Vivendo cada momento
  • 2
  • 3
  • Ciências
  • EF02CI04
Descreveremos as características das fases da vida de plantas e animais que fazem parte de seu cotidiano e relacioná-las ao ambiente em que eles vivem.
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A mão de obra africana
  • 5
  • 6
  • História
Refletir sobre a utilização da mão-de-obra africana.
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Mais energia para brincar mais
  • 2
  • 3
  • 4
  • Ciências
  • EF04CI04
  • EF02CI04
Trabalharemos o reconhecimento da importância de uma alimentação saudável e da prática de atividades físicas.
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A galinha do vizinho bota dúzia e meia dúzia!
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF01MA01
Nesta atividade vamos revisar os conceitos de dúzia e meia dúzia, para compreender a sequência numérica correspondente a formação dessas quantidades.
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AMIGOS
  • 3
  • 4
  • Espanhol
Nesta atividade vamos explorar um pouco a gramática espanhola.
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P e F, Por Favor!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade está sendo trabalhado fonema, reconhecimento das letras F e P, sílabas e identificação.
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Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
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