Atividade.Digital
Desafio Matemático do Folclore
  • Matemática
  • EF03MA04
  • EF03MA08
  • EF03MA06
O objetivo desta atividade é desenvolver as habilidades matemáticas, como adição, subtração, multiplicação e divisão, através de situações-problemas e problemas matemáticos vinculados ao folclore. Assim, além de aprenderem matemática de forma contextualizada, também conhecem mais sobre a cultura popular.
JOGAR
A origem do Carnaval no Brasil
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP18
  • EF01HI04
  • EF01LP26
O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão leitora dos alunos ao interpretar textos, bem como ampliar o vocabulário pela formação de palavras. Além disso, visamos entender a origem do Carnaval no Brasil e distinguir entre diferentes tipos de celebrações e festividades.
JOGAR
A aranha que arranha a Jarra: R ou RR?
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP04
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de fonologia e ortografia dos alunos. Eles aprenderão a identificar e utilizar corretamente os fonemas, com ênfase especial na diferenciação entre 'R' e 'RR'. Isso os ajudará a escrever de maneira mais precisa e confiante.
JOGAR
MEUS LUGARES DE CONVIVÊNCIA
  • Geografia
  • EF01GE01
  • EF02GE04
Identificar o modo de vida das crianças em diferentes lugares, assim como observar as características de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares.
JOGAR
Consumo consciente 
  • Ciências
Trabalharemos a importância de se economizar água, pois ela é essencial para  a manutenção da vida.
JOGAR
Vida e obra: Joan Miró
  • Artes
  • EF15AR03
  • EF15AR07
Reconhecer algumas categorias do sistema das artes visuais (museus, galerias, instituições, artistas, artesãos, curadores etc.). Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais.
JOGAR
Ordem em tudo
  • Matemática
Nesta atividade vamos colocar os números em ordem crescente e decrescente
JOGAR
Independência ou Morte
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI08
  • EF03LP06
  • EF04HI09
  • EF04LP19
O objetivo desta atividade é ampliar a compreensão dos alunos sobre o conceito de patriotismo e a importância das datas comemorativas, em particular, a Independência do Brasil. Através do estudo de língua portuguesa e história, eles desenvolverão habilidades de leitura, escrita e análise crítica, enquanto ganham uma maior apreciação sobre a identidade e a história do Brasil.
JOGAR
Estar entre vírgulas
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP03
O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre a sintaxe, o uso correto da vírgula e o apostos na Língua Portuguesa. Através de práticas interativas, buscaremos desenvolver habilidades de escrita e leitura, contribuindo para uma comunicação clara e eficaz.
JOGAR
Volta às aulas
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP05
  • EF03LP03
  • EF03LP15
  • EF03LP02
  • EF03LP13
O objetivo desta atividade é fomentar a compreensão e interpretação de textos, abordando temas como a volta às aulas e os espaços e funcionários da escola. Buscamos desenvolver habilidades de leitura e escrita, além de promover a familiarização dos alunos com o ambiente escolar e suas rotinas.
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