Atividade.Digital
Dezenas inteiras e centenas
  • 2
  • 3
  • Matemática
Nesta atividade vamos utilizar números naturais como indicador de quantidade em diferentes situações cotidianas e reconhecer situações em que os números não indicam contagem ou ordem, mas sim código de identificação.
JOGAR
PIQUENIQUE ALFABÉTICO
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
  • EF02LP13
Vamos trabalhar o princípio acrofônico que opera nos nomes das letras do alfabeto além de planejar e produzir bilhetes dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana
JOGAR
O solo, a água, o ar
  • 2
  • 3
  • Ciências
  • EF02GE11
Reconhecer a importância do solo , do ar e da água para a vida, identificando seus diferentes usos para as pessoas e o meio ambiente.
JOGAR
Quem canta seus males espanta!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Vamos trabalhar  a separação das palavras, na escrita, por espaços em branco. Trabalharemos a função social de textos que circulam em campos da vida social, reconhecendo para que foram produzidos, onde circulam, quem os produziu e a quem se destinam.
JOGAR
Integração entre campo e cidade.
  • 5
  • 6
  • Geografia
Reconhecer as diferenças entre a vida no campo e na cidade. Compreender as principais características da zona rural e da zona urbana
JOGAR
De onde vem a água?
  • 2
  • 3
  • Ciências
  • EF02CI05
Investigar a importância da água e da luz para a manutenção da vida de plantas em geral.
JOGAR
Os gatos de Aldemir Martins
  • 3
  • 4
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
Vamos conhecer a obra e a vida desse grande artista
JOGAR
Vida e obra: Joan Miró
  • 4
  • 5
  • Artes
  • EF15AR03
  • EF15AR07
Reconhecer algumas categorias do sistema das artes visuais (museus, galerias, instituições, artistas, artesãos, curadores etc.). Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais.
JOGAR
O céu está tão lindo!
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI10
Nesta atividade, vamos observar, identificar e registrar os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu, aprofundando os conhecimentos sobre Astronomia.
JOGAR
MEUS LUGARES DE CONVIVÊNCIA
  • 2
  • 3
  • 1
  • Geografia
  • EF01GE01
  • EF02GE04
Identificar o modo de vida das crianças em diferentes lugares, assim como observar as características de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares.
JOGAR
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