Atividade.Digital
Adição por decomposição!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF01MA07
  • EF02MA05
  • EF04MA02
Decompor número por meio de diferentes adições, contribuindo para a compreensão e o desenvolvimento de estratégias de cálculo.
JOGAR
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
Festa da Matemática
  • 4
  • 5
  • 6
  • 3
  • Matemática
Nesta atividade vamos utilizar as operações matemáticas para resolver problemas com as quatro operações, desenvolvendo habilidades fundamentais para a compreensão e atuação no mundo.
JOGAR
Pizzaria da Cuca: Calculando Porcentagens
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA07
  • EF05MA08
Esta atividade trabalha a compreensão e aplicação do conceito de porcentagem em situações práticas do dia a dia, desenvolvendo o raciocínio lógico-matemático e a resolução de problemas.
JOGAR
Centena e Milhar: depois de 999.999 vem...
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF04MA01
  • EF05MA01
Ler, escrever e ordenar números naturais até a ordem das centenas de milhar com compreensão das principais características do sistema de numeração decimal.
JOGAR
Aventura nos Contos: Lendo e Aprendendo Juntos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Uma jornada narrativa colaborativa através de contos populares, crônicas e histórias encantadoras, para desenvolver a compreensão leitora de forma autônoma e com apoio mútuo.
JOGAR
Desbravando o Mundo dos Textos Instrucionais
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP09
Uma aventura pela compreensão de textos do cotidiano, onde vamos aprender a interpretar as regras de jogos e outras instruções.
JOGAR
Explorando Fatos e Opiniões no Mundo das Notícias
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP15
Uma jornada de leitura onde identificamos o que é fato e o que é opinião em diferentes textos.
JOGAR
Explorando o Mundo dos Textos Orais
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP19
Atividade para desenvolver a habilidade de compreender ideias principais em textos orais através de narrativas e questionários dinâmicos.
JOGAR
Desvendando o Mistério dos Boletos e Faturas
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP09
Vamos mergulhar no mundo dos boletos, faturas e carnês para entender como ler e compreender esses documentos tão presentes na vida adulta. Preparado para ser um detetive das contas do dia a dia?
JOGAR
Páginas: 1 2 3