Atividade.Digital
Brincando com os números até 10
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA01
Utilizar números naturais  como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações
JOGAR
Ciranda das palavras
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. Registrar, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, cantigas, quadras, quadrinhas, parlendas, trava-línguas, dentre outros gêneros do cotidiano.
JOGAR
O bichinho das letras 
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP05
  • EF01LP08
Relacionar elementos sonoros com sua representação escrita e  reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala
JOGAR
Recitando Parlendas
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP01
  • EF01LP03
  • EF01LP13
  • EF01LP16
Ler e rimar as parlendas com rítmo e ênfase , auxilando na memorização e possibilita a melhora da leitura.
JOGAR
O PATO E OUTRAS RIMAS
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP07
JÁ PERCEBEU QUE QUANDO VOCÊ CANTA, ALGUMAS PALAVRAS TÊM O SOM FINAL PARECIDO? POIS É! É JUSTAMENTE O QUE APRENDEREMOS.
JOGAR
Aventuras no Mundo das Palavras
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP16
Mergulhe com a gente no mágico mundo das parlendas e trava-línguas, onde você vai ler e descobrir os segredos de divertidos e populares gêneros literários do cotidiano!
JOGAR
Brincando com Palavras e Rimas
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP19
Descubra o mágico mundo das parlendas e quadrinhas, exercitando a oralidade e a criatividade através de rimas divertidas e trava-línguas emocionantes!
JOGAR
Descobrindo Palavras em Cantigas e Parlendas
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP18
Uma jornada divertida através do universo das cantigas e parlendas, onde os alunos vão poder expressar sua criatividade ao mesmo tempo que aprendem sobre escrita autônoma e compartilhada em Língua Portuguesa.
JOGAR
Páginas: 1