Atividade.Digital
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
Olimpíadas AD
  • 4
  • 5
  • 6
  • Educação Física
  • História
Nesta atividade, vamos ampliar os conhecimentos sobre as Olimpíadas, identificar símbolos modalidades esportivas olímpicas, estabelecendo relações entre o brincar, competir e cooperar.
JOGAR
Explorando Países Olímpicos
  • 5
  • 6
  • Geografia
  • EF05GE02
  • EF05GE03
  • EF05GE05
Compreender a localização, idiomas, moedas e capitais de diferentes países, relacionando-os ao contexto das Olimpíadas.
JOGAR
Contas de Adição nas Olimpíadas
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA04
  • EF01MA05
Desenvolver habilidades de adição simples através de exercícios temáticos das Olimpíadas, promovendo o raciocínio lógico e a conexão com eventos esportivos.
JOGAR
Desbravando as Olimpíadas
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • História
  • Educação Física
Conhecer a história das Olimpíadas
JOGAR
Fato ou Opinião nos Jogos Olímpicos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
  • EF35LP23
Compreender e distinguir fatos de opiniões em textos relacionados aos Jogos Olímpicos, desenvolvendo habilidades de leitura crítica e interpretação textual.
JOGAR
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Contas de adição de dois dígitos
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • EF03MA04
Desenvolver a fluência em adição de dois dígitos, aplicando o conceito em situações do cotidiano. Reconhecer e resolver problemas de adição simples, promovendo o pensamento lógico e a habilidade matemática.
JOGAR
Páginas: 1