Atividade.Digital
NAVIDAD
  • Espanhol
  • EF02LP06
  • EF02LP19
  • EF02LP05
  • EF02LP18
O objetivo desta atividade é ajudar os alunos a compreender e aplicar vocabulário de Natal em espanhol. Eles desenvolverão habilidades linguísticas, culturais e de comunicação, enquanto adquirem uma compreensão mais profunda da tradição do "Feliz Navidad".
JOGAR
IR DE COMPRAS
  • Espanhol
  • EF04LP06
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, ao mesmo tempo que os familiariza com frases e termos comumente usados em situações de compras. Isso ajudará a desenvolver suas habilidades de comunicação em um contexto real e prático.
JOGAR
Vamos ser solidários?
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
Reconhecer a importância de sermos solidários no nosso cotidiano
JOGAR
TAMAÑO DE LAS COSAS
  • Espanhol
  • EF04MA10
  • EF04MA09
  • EF04MA11
O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a compreender e aplicar conceitos de medidas, largura e altura em Espanhol. Através de atividades práticas, buscaremos desenvolver habilidades de raciocínio lógico e capacidade de comunicação em uma nova língua.
JOGAR
Vamos conhecer Carolina de Jesus?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
  • EF03LP01
  • EF03LP18
O objetivo desta atividade é permitir que os alunos conheçam a vida e obra de Carolina de Jesus, aprimorando assim suas habilidades de leitura e compreensão. Através da biografia desta importante escritora, os estudantes poderão explorar diferentes contextos sociais e históricos, desenvolvendo sua empatia e senso crítico.
JOGAR
Bibliotecário
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI03
  • EF03LP01
  • EF03LP18
  • EF03HI04
  • EF03LP19
O objetivo é fortalecer as habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, compreender a importância dos bibliotecários e o significado das datas comemorativas. Em História, vamos explorar como esses temas se interligam e moldam nossa sociedade. Dia 12 de Março é comemorado o dia desta figura tão importante no meio escolar. Vamos conhecer um pouco deste trabalho?
JOGAR
Ciência no Mundo de Stranger Things
  • Ciências
  • Física
  • EF08CI12
  • EF08CI09
  • EF08CI15
  • EF08CI14
O objetivo desta atividade é despertar o interesse dos alunos em física e ciências, explorando conceitos científicos através de elementos da ficção. A atividade visa desenvolver habilidades de pensamento crítico, estimulando os alunos a questionar e explorar os fenômenos científicos apresentados em contextos fictícios.
JOGAR
Dia da Educação
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF03LP26
  • EF03LP05
  • EF03HI08
  • EF03HI03
O objetivo desta atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre as datas comemorativas de abril, com ênfase no Dia da Educação. Focaremos em aprimorar habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, além de compreensão histórica, incentivando a reflexão sobre a importância da educação em nossa sociedade.
JOGAR
MEDIOS DE COMUNICACIÓN
  • Espanhol
  • EF03LP01
  • EF03LP09
  • EF03LP07
  • EF03LP06
O objetivo desta atividade é fortalecer a competência linguística dos alunos em espanhol, através do estudo de palavras relacionadas aos meios de comunicação. Isso ajudará a expandir o vocabulário, melhorar a pronúncia e compreensão do tema em um contexto real.
JOGAR
Nosso segundo imperador
  • História
  • EF05HI02
Conhecer a vida e a obra de Dom Pedro II  
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