Atividade.Digital
Composição e decomposição
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA02
Vamos resolver e elaborar problemas com números naturais para construir e desconstruir números passando pela leitura e escrita.
JOGAR
Interpretação de tabelas e gráficos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF04MA28
Realizar pesquisa envolvendo variáveis categóricas e numéricas e organizar dados coletados por meio de tabelas e gráficos de colunas simples ou agrupadas. Trabalhar situações que exijam leitura e interpretação e representação de dados em gráfico e tabelas.
JOGAR
Palavras com ex + vogal
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos exercitar a leitura e a ortografia das palavras com ex+ vogal.
JOGAR
Fato ou Opinião nos Jogos Olímpicos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
  • EF35LP23
Compreender e distinguir fatos de opiniões em textos relacionados aos Jogos Olímpicos, desenvolvendo habilidades de leitura crítica e interpretação textual.
JOGAR
Grafia Divertida - Folclore Brasileiro
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP02
  • EF05LP03
  • EF05LP04
  • EF04GE05
  • EF05GE05
Desenvolver a competência ortográfica, identificar e aplicar a grafia correta das palavras no contexto escrito, compreender e valorizar a cultura do folclore brasileiro, aprimorar a leitura e a escrita de palavras relacionadas ao tema.
JOGAR
Fazendo troco
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • Educação Financeira
Leitura e escrita do sistema de numeração decimal. Efetuar cálculos, em situações de compra e venda. Identificar o troco em situações de compra e venda (envolvendo o sistema monetário brasileiro). 
JOGAR
Explorando o Mundo da Leitura e Compreensão
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP19
Mergulhe no universo dos textos científicos e descubra como entender cada detalhe de histórias fascinantes. Vamos ler, ouvir e compreender juntos!
JOGAR
Aventura nos Contos: Lendo e Aprendendo Juntos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Uma jornada narrativa colaborativa através de contos populares, crônicas e histórias encantadoras, para desenvolver a compreensão leitora de forma autônoma e com apoio mútuo.
JOGAR
Descobrindo o Mundo dos Livros
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP21
Embarque em uma aventura literária e explore diversos gêneros de textos, desenvolvendo sua autonomia e preferências como leitor!
JOGAR
Desvendando Palavras
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP22
Embarque nesta jornada de leitura e descubra os mistérios por trás dos verbetes de dicionários, desvendando seus significados e estruturas!
JOGAR
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