Atividade.Digital
Vamos relatar!
  • Língua Portuguesa
 Identificar as características de relatos de experiências pessoais
JOGAR
O CARNAVAL CHEGOU: Marchinhas de carnaval
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP14
  • EF04LP13
  • EF04LP19
  • EF04LP26
  • EF04LP17
O objetivo desta atividade é explorar a riqueza da cultura brasileira através da análise de letras de músicas e marchinhas de Carnaval. Os alunos irão desenvolver habilidades de leitura e compreensão textual, identificando diferentes gêneros literários e textuais. Além disso, a atividade incentiva a apreciação da música como forma de expressão cultural.
JOGAR
Post e Blog 
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01
  • EF15LP18
  • EF15LP02
  • EF15LP19
  • EF15LP17
O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre os gêneros textuais, especificamente blogs e posts, estruturando seu funcionamento. Além disso, visa aprimorar habilidades de escrita e leitura, estimulando o senso crítico e a criatividade por meio da produção de conteúdo próprio.
JOGAR
Entrevista
  • Língua Portuguesa
Identificar a entrevista como um gênero textual 
JOGAR
Vamos brincar com trava- línguas?
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a leitura e compreensão de  trava-línguas, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
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Carta do Leitor
  • Língua Portuguesa
Entre nessa atividade e aprenda um novo gênero textual
JOGAR
Eu conto um conto
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
Vamos trabalhar um conto para consolidar o aprendizado desse gênero textual. 
JOGAR
Gênero Textual: Diário
  • Língua Portuguesa
Vamos praticar expressão de sentimentos e opiniões de acordo com as convenções do gênero textual diário
JOGAR
Vamos falar até a língua travar ?
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a leitura e a compreensão do gênero textual trava-línguas, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
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A crônica do Thunder Boy
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Ler e compreender crônicas de forma autônoma
JOGAR
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