Atividade.Digital
Adição e subtração com números naturais
  • 5
  • 6
  • Matemática
RESOLVER PROBLEMAS DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO COM NÚMEROS NATURAIS
JOGAR
O uso da letra S após ditongo
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Compreender as diferentes manifestações sonoras representadas pelo grafema S.  Trabalhar irregularidades ortográficas.
JOGAR
Composição e decomposição
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA02
Vamos resolver e elaborar problemas com números naturais para construir e desconstruir números passando pela leitura e escrita.
JOGAR
SISTEMA DE NUMERAÇÃO DECIMAL
  • 5
  • 6
  • Matemática
Apropriar de Características e propriedades do sistema de numeração decimal
JOGAR
Na trilha da ortografia
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
Na trilha da ortografia é um treino sobre a escrita de palavras terminadas em agem, igem e ugem.
JOGAR
O uso dos pronomes
  • 3
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Reconhecer a função dos pronomes pessoais, possessivos e demonstrativos nas diferentes situações de comunicação oral e escrita.
JOGAR
Irregularidades na escrita: Ç ou SS?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Exercícios para consolidar a escrita das palavras que utilizam ç ou ss. 
JOGAR
Números expressos na forma de frações
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
LER E ESCREVER REPRESENTAÇÕES FRACIONÁRIAS
JOGAR
Verbo: passado, presente e futuro
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar a expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais. Flexionar, adequadamente, na escrita e na oralidade, os verbos em concordância com pronomes pessoais/nomes sujeitos da oração.
JOGAR
Grafia Divertida - Folclore Brasileiro
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP02
  • EF05LP03
  • EF05LP04
  • EF04GE05
  • EF05GE05
Desenvolver a competência ortográfica, identificar e aplicar a grafia correta das palavras no contexto escrito, compreender e valorizar a cultura do folclore brasileiro, aprimorar a leitura e a escrita de palavras relacionadas ao tema.
JOGAR
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