Atividade.Digital
Substâncias e Misturas
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI01
O objetivo maior dessa aula é introduzir o conceito de misturas relacionadas com o dia a dia.
JOGAR
De Onde Vêm os Produtos que Usamos?
  • 4
  • 5
  • História
  • Geografia
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI03
  • EF04GE02
  • EF04HI03
Nesta atividade, os alunos desenvolverão a habilidade de identificar e compreender a origem e transformação dos produtos que utilizam no cotidiano, relacionando-os aos setores da economia e ao uso sustentável dos recursos naturais. (Sugestão de Teresa de Uberlândia)
JOGAR
Transformações da matéria
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI02
Testar e relatar transformações nos materiais do dia-a-dia quando expostos a diferentes condições (aquecimento, resfriamento, luz e umidade).
JOGAR
Os primeiros seres humanos
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • História
  • Geografia
  • EF04CI01
Identificar as hipóteses científicas sobre o surgimento da espécie humana e sua historicidade e analisar os significados dos mitos de fundação.
JOGAR
Explorando a Fauna Brasileira
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI01
  • EF04CI02
  • EF04CI03
Desenvolver o conhecimento sobre os diversos animais que compõem a fauna brasileira, suas características e habitats. Promover a conscientização sobre a importância da preservação dos animais e seus ecossistemas.
JOGAR
Páginas: 1