Atividade.Digital
O CARNAVAL CHEGOU: Marchinhas de carnaval
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Conhecer e reconhecer gêneros literários de diferentes esferas artísticas
JOGAR
Você sabe o que é FOLCLORE?
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Artes
NESTA ATIVIDADE VAMOS DESENVOLVER A LEITURA ATRAVÉS DAS DIVERSAS MANIFESTAÇÕES ARTÍSTICAS E CULTURAIS PRESENTES NO FOLCLORE. 
JOGAR
Alegria do samba
  • 4
  • 5
  • História
  • EF05HI05
Vamos conhecer a história  de um gênero musical o samba, explorando sua origem e sua diversidade cultural.
JOGAR
Povo brasileiro: da origem aos dias de hoje
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • EF04GE01
Selecionar, em seus lugares de vivência e em suas histórias familiares e/ou da comunidade, elementos de distintas culturas (indígenas, afro-brasileiras, de outras regiões do país, latino-americanas, europeias, asiáticas etc.), valorizando o que é próprio em cada uma delas e sua contribuição para a formação da cultura local, regional e brasileira.
JOGAR
Almeida Júnior
  • 3
  • 4
  • Artes
  • Língua Portuguesa
Venha conhecer um pouco desse grande artista brasileiro.
JOGAR
Região Norte
  • 3
  • 4
  • 5
  • Geografia
Identificar aspectos culturais e geográficos da Região Norte.
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Cantigas e Parlendas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Relembre este patrimônio cultural que marcou gerações
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Charada Junina
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Prove que você sabe tudo sobre Festa Junina.
JOGAR
Prazer, eu sou Heitor dos Prazeres!
  • 3
  • 4
  • Artes
  • Língua Portuguesa
Você já ouviu falar de mim?
JOGAR
Grafia Divertida - Folclore Brasileiro
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP02
  • EF05LP03
  • EF05LP04
  • EF04GE05
  • EF05GE05
Desenvolver a competência ortográfica, identificar e aplicar a grafia correta das palavras no contexto escrito, compreender e valorizar a cultura do folclore brasileiro, aprimorar a leitura e a escrita de palavras relacionadas ao tema.
JOGAR
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