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Decimal é 10!
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Matemática>
Ler, escrever e ordenar números naturais até a ordem de dezenas de milhar no sistema de numeração decimal
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Classificação dos animais
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Geografia>
Ciências>
EF03CI06>
Proporcionar o conhecimento, conscientização, identificação dos animais vertebrados e invertebrados; Diferenciar os animais em classes.
JOGAR
Brincando com os substantivos coletivos
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Língua Portuguesa>
EF04LP07>
Vamos explorar a classe de palavras utilizada para nomear um conjunto de seres ou coisas da mesma espécie.
JOGAR
999.998, 999.999... Um Milhão!
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Matemática>
Identificar o milhão como a terceira classe numérica.
JOGAR
Pronomes pessoais oblíquos
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Língua Portuguesa>
EF35LP14>
Identificar e aplicar o uso dos pronomes oblíquos em textos.
JOGAR
Os verbos no modo Subjuntivo
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Língua Portuguesa>
EF06LP04>
Analisar a flexão de verbos no modo Subjuntivo.
JOGAR
Substantivos simples e compostos
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Língua Portuguesa>
EF03LP10>
Entender o processo de formação de palavras dos substantivos simples e compostos
JOGAR
Tempos verbais
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Língua Portuguesa>
EF05LP05>
Identificar as expressões de presente, passado e futuro dos tempos verbais
JOGAR
Qualidades em mais de uma palavra
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Língua Portuguesa>
EF03LP10>
Identificar locuções adjetivas e entender a formação dessas locuções
JOGAR
Vamos por ordem nos números!
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Matemática>
EF05MA01>
Compreender a ordem e a classe dos números
JOGAR
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