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BUSCAR
Decimal é 10!
3º>
4º>
Matemática>
Ler, escrever e ordenar números naturais até a ordem de dezenas de milhar no sistema de numeração decimal
JOGAR
Classificação dos animais
3º>
4º>
5º>
Geografia>
Ciências>
EF03CI06>
Proporcionar o conhecimento, conscientização, identificação dos animais vertebrados e invertebrados; Diferenciar os animais em classes.
JOGAR
Brincando com os substantivos coletivos
4º>
5º>
Língua Portuguesa>
EF04LP07>
Vamos explorar a classe de palavras utilizada para nomear um conjunto de seres ou coisas da mesma espécie.
JOGAR
Os verbos no modo Subjuntivo
5º>
6º>
Língua Portuguesa>
EF06LP04>
Analisar a flexão de verbos no modo Subjuntivo.
JOGAR
Substantivos simples e compostos
5º>
6º>
Língua Portuguesa>
EF03LP10>
Entender o processo de formação de palavras dos substantivos simples e compostos
JOGAR
Cantando com os advérbios
5º>
6º>
7º>
8º>
Língua Portuguesa>
EF07LP09>
Identificar advérbios e locuções adverbiais em textos lidos
JOGAR
Tempos verbais
4º>
5º>
Língua Portuguesa>
EF05LP05>
EF04LP06>
EF04LP13>
O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre as classes gramaticais e tempos verbais. Através dela, buscaremos dominar o uso adequado dos verbos no passado, presente e futuro, aprimorando habilidades de escrita e leitura.
JOGAR
Qualidades em mais de uma palavra
5º>
6º>
Língua Portuguesa>
EF03LP10>
Identificar locuções adjetivas e entender a formação dessas locuções
JOGAR
Pronomes pessoais oblíquos
4º>
5º>
Língua Portuguesa>
EF35LP14>
Identificar e aplicar o uso dos pronomes oblíquos em textos.
JOGAR
Vamos por ordem nos números!
5º>
6º>
Matemática>
EF05MA01>
Compreender a ordem e a classe dos números
JOGAR
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