Atividade.Digital
A vida na cidade!
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • EF04GE04
  • EF04GE07
  • EF03GE03
Reconhecer especificidades e analisar a vida cidade, considerando fluxos econômicos, de informações, de ideias e de pessoas. Compreender as características do trabalho na cidade.
JOGAR
Setores da Economia
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • EF04GE04
  • EF04GE08
Reconhecer especificidades e analisar a interdependência do campo e da cidade, considerando fluxos econômicos, de informações, de ideias e de pessoas. Descrever e discutir o processo de produção (transformação de matérias- primas), circulação e consumo de diferentes produtos.
JOGAR
Metrópoles no Brasil e no Mundo
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • EF07GE08
Vamos explorar o significado de uma metrópoles conhecendo suas características. 
JOGAR
Os fenômenos elétricos
  • 4
  • 5
  • Ciências
Vamos explorar os fenômenos elétricos e seus materiais.
JOGAR
O que é metrópole?
  • 5
  • 6
  • Geografia
  • EF05GE03
  • EF05GE04
Identificar as formas e funções das cidades e analisar as mudanças sociais, econômicas e ambientais provocadas pelo seu crescimento. Reconhecer as características da cidade e analisar as interações dela.
JOGAR
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
Características dos materiais: Dureza e elasticidade
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI01
Identificar a diferença entre dureza e elasticidade.
JOGAR
Capacitando...
  • 5
  • 6
  • Matemática
Vamos aprender como usar as unidades de medida de capacidade
JOGAR
Saneamento Básico
  • 5
  • 6
  • Ciências
Vamos observar a importância dos cuidados com as condições de saúde da comunidade, cidade ou estado, com base na cobertura de saneamento básico  destinados à saúde.
JOGAR
O grama, o quilograma e a tonelada
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF03MA20
Estimar e medir capacidade e massa, utilizando unidades de medida não padronizadas e padronizadas mais usuais (quilograma, grama), reconhecendo-as em leitura de rótulos e embalagens, entre outros.
JOGAR
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