Atividade.Digital
Vamos aprender os pronomes?
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12
Reconhecer uso de pronomes anafóricos – pessoais, possessivos, demonstrativos.
JOGAR
O céu está tão lindo!
  • Ciências
  • EF05CI10
Nesta atividade, vamos observar, identificar e registrar os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu, aprofundando os conhecimentos sobre Astronomia.
JOGAR
Mergulhando na informação
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP20
Reconheceremos a função de textos utilizados para apresentar informações, localizando as informações explícitas nesse gênero textual.
JOGAR
O que é densidade demográfica?
  • Geografia
  • EF08GE03
Analisar aspectos representativos da dinâmica demográfica, considerando características da população (perfil etário, crescimento vegetativo e mobilidade espacial).
JOGAR
O contrato entre as letras S e Z
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP15
  • EF04LP13
O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades dos alunos em Língua Portuguesa, concentrando-se em temas como Fonologia e Ortografia. Especificamente, aprenderemos quando usar 'S' ou 'Z', um aspecto crítico para melhorar a escrita e a leitura.
JOGAR
Somos IGUAIS ou DIFERENTES?
  • Ciências
  • EF01CI04
Comparar características físicas entre as pessoas, reconhecendo a diversidade e a importância da valorização, do acolhimento e do respeito às diferenças.
JOGAR
Quanto isso pesa?
  • Matemática
  • EF05MA19
Resolver problemas envolvendo unidade de medida de massa 
JOGAR
Todas as Famílias são iguais?
  • História
  • EF01HI06
Será que todas as famílias são iguais? veremos a seguir.
JOGAR
Para que tantos "porques"?
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP01
  • EF05LP07
"O objetivo desta atividade é aprimorar o uso correto dos termos 'porque' e 'por que' na Língua Portuguesa. Através de exercícios práticos, os alunos desenvolverão habilidades gramaticais, melhorando sua escrita e compreensão textual."
JOGAR
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Contas de adição de dois dígitos
  • Matemática
  • EF03MA04
Desenvolver a fluência em adição de dois dígitos, aplicando o conceito em situações do cotidiano. Reconhecer e resolver problemas de adição simples, promovendo o pensamento lógico e a habilidade matemática.
JOGAR
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.