Atividade.Digital
Longe ou Perto, qual está certo?
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade serão abordadas as noções de posição: frente e atrás, perto e longe, em cima e embaixo.
JOGAR
Dou origem a várias palavras...
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Compreender a diferença entre substantivos primitivos e derivados
JOGAR
Dia da Família
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Compreender o conceito de família
JOGAR
Bom dia , vizinho!
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF02ER01
Reconhecer a importância de boas maneiras para conviver em harmonia com as pessoas ao seu redor
JOGAR
Ela tarda mas não falha!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
Compreender a importância da justiça na nossa vida. 
JOGAR
Dígrafos: ch, lh e nh
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Identificar a grafia correta das palavras que são escritas com ch, lh e nh
JOGAR
Qual sua brincadeira preferida?
  • 2
  • 3
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF02HI04
  • EF12LP19
Trabalharemos a compreensão do significado de objetos pessoais comuns ao cotidiano das crianças, mas que também são fontes de memórias e histórias, relacionando ainda a escrita de palavras por meio de rimas.
JOGAR
Eu te disse que era 
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares, contextuais e morfológicas e palavras de uso frequente com correspondências irregulares.
JOGAR
Componentes do Ar
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • Língua Portuguesa
  • EF05CI03
  • EF02LP21
Identificar os efeitos decorrentes da ação do ser humano sobre o equilíbrio ambiental relacionando a vegetação com o ciclo da água e a conservação dos solos, dos cursos de água e da qualidade do ar atmosférico. Explorar, com a mediação do professor, textos informativos de diferentes ambientes digitais de pesquisa, conhecendo suas possibilidades.
JOGAR
Lugares onde vivemos
  • 1
  • 2
  • Geografia
  • Língua Portuguesa
  • EF01GE01
 Descrever características observadas de seus lugares de vivência (moradia, escola etc.) e identificar semelhanças e diferenças entre esses lugares.
JOGAR