Atividade.Digital
Subtração por decomposição
  • Matemática
  • EF04MA02
Vamos explorar algumas estratégias para realizar a subtração através da decomposição.
JOGAR
Simulado para IDEB - Língua Portuguesa - 5º ano
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP03
  • EF05LP15
  • EF05LP02
  • EF05LP01
O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades de interpretação de texto dos alunos, através do uso de simulados e do IBED. A atividade irá ajudar a desenvolver a compreensão textual, enriquecendo o vocabulário e a fluência na Língua Portuguesa.
JOGAR
Sílaba Tônica
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
  • EF03LP08
O objetivo desta atividade é auxiliar os alunos a identificar e diferenciar palavras proparoxítonas, paroxítonas e oxítonas, aprimorando suas habilidades gramaticais. Através deste exercício, eles poderão melhorar a compreensão de textos, ortografia e pronúncia, tornando-se mais proficientes na Língua Portuguesa.
JOGAR
Palavras terminadas em -ESA e -EZA
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP13
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é fortalecer a compreensão dos alunos sobre fonemas e grafemas, explorando a fonologia e a ortografia da Língua Portuguesa. Através do estudo das diferenças entre os sons 'S' e 'Z' e o uso dos sufixos '-ESA' e '-EZA', os alunos poderão melhorar suas habilidades de leitura, escrita e interpretação, contribuindo para uma comunicação mais eficaz.
JOGAR
Irregularidades na escrita: Ç ou SS?
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP07
  • EF05LP04
  • EF05LP05
O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e aplicação das regras gramaticais e ortográficas dos alunos, especificamente focada na diferenciação correta do uso de 'ç' e 'ss'. Através dessa atividade, os alunos desenvolverão habilidades de escrita e leitura mais precisas.
JOGAR
Qual é o troco?
  • Matemática
  • Educação Financeira
  • EF04MA23
  • EF04MA22
  • EF04MA03
  • EF04MA04
O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão dos alunos sobre o sistema monetário e a importância do dinheiro. Através de atividades práticas, eles aprenderão a fazer cálculos financeiros básicos, cultivando habilidades em matemática e educação financeira.
JOGAR
Jogo dos Pets
  • Inglês
  • EF06LI01
  • EF06LI03
  • EF06LI02
  • EF06LI04
  • EF06LI05
O objetivo desta atividade educacional é desenvolver a fluência em inglês dos alunos através do estudo dos nomes dos animais e pets. Através desta tarefa, os alunos irão ampliar seu vocabulário, aprimorar a capacidade de identificar e usar substantivos corretamente, além de aprofundar o conhecimento cultural sobre diferentes animais.
JOGAR
Os artigos e os Gêneros dos Substantivos
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP01
  • EF05LP04
  • EF05LP03
O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão dos alunos sobre as classes gramaticais, com ênfase em artigos definidos e indefinidos e gêneros dos substantivos. Através de práticas interativas, os alunos irão desenvolver habilidades para identificar, classificar e utilizar corretamente esses elementos gramaticais em contextos variados, fortalecendo suas competências de escrita e leitura na Língua Portuguesa.
JOGAR
Antônimo e Sinônimo
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
  • EF03LP01
  • EF03LP14
  • EF03LP15
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário dos alunos e aprimorar suas habilidades de leitura e compreensão. Através do estudo de sinônimos e antônimos, e da análise de textos, os estudantes aprofundarão seu entendimento da Língua Portuguesa.
JOGAR
O Natal de São Nicolau
  • História
  • EF04HI03
  • EF04HI08
  • EF05HI03
  • EF05HI01
O objetivo desta atividade é permitir aos alunos compreenderem a história e significado de São Nicolau e sua relação com o Natal. Através disso, eles poderão associar eventos históricos com tradições culturais, fortalecendo seu senso crítico e consciência histórica.
JOGAR
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