Atividade.Digital
As riquezas da África
  • 3
  • 4
  • História
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
Identificar a importância e os principais aspectos do continente africano.
JOGAR
Classificação das palavras
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06
Vamos reconhecer e identificar a sílaba tônica nas palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.
JOGAR
O uso de diferentes linguagens na comunicação
  • 5
  • 6
  • 4
  • História
  • Língua Portuguesa
Refletir sobre a comunicação ao longo da história; Conhecer alguns meios de comunicação. 
JOGAR
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
É trabalho ou lazer?
  • 3
  • 4
  • História
  • Língua Portuguesa
Venha descobrir ... 
JOGAR
CH ou X?
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar o uso das letras CH ou X em diferentes palavras
JOGAR
Monossílaba, Dissílaba, Trissílaba e Polissílaba
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos treinar um pouquinho a Língua Portuguesa?
JOGAR
Os Reis dos pronomes
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Pronomes  pessoais do caso reto
JOGAR
Substantivos próprios e comuns
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Vamos compreender o que é e como utilizar os substantivos próprio e comum.
JOGAR
  Conhecendo dígrafos com a Chapeuzinho Vermelho
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP03
Nesta atividade vamos ler e escrever corretamente palavras com os dígrafos lh, nh, ch.
JOGAR
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