Atividade.Digital
Aventuras no Mundo das Palavras
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP16
Mergulhe com a gente no mágico mundo das parlendas e trava-línguas, onde você vai ler e descobrir os segredos de divertidos e populares gêneros literários do cotidiano!
JOGAR
Descobrindo Ideias Centrais
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP03
Embarque em uma jornada de leitura e escuta onde iremos identificar juntos as ideias principais dos textos, ampliando a nossa compreensão do mundo!
JOGAR
Aventura no Mundo das Palavras
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Embarque numa emocionante jornada de leitura para descobrir tesouros escondidos nos textos e tornar-se um mestre em localizar informações!
JOGAR
Descobrindo o Mundo dos Anúncios
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP09
Nesta atividade vamos mergulhar no universo dos anúncios publicitários para aprender como eles são criados para chamar a atenção das crianças. Vamos ler e analisar juntos essas mensagens e entender o que elas querem nos dizer.
JOGAR
Descobrindo a Poesia e suas Magias
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP27
Uma jornada através da poesia, rimas e sons para desenvolver a escrita e compreensão autônoma de versos lúdicos.
JOGAR
Explorando Cartas e Diários
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP12
Embarque numa aventura pelas páginas de cartas e diários para descobrir segredos de expressar sentimentos e opiniões!
JOGAR
Desvendando Palavras
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP22
Embarque nesta jornada de leitura e descubra os mistérios por trás dos verbetes de dicionários, desvendando seus significados e estruturas!
JOGAR
Aventuras do Lápis Mágico
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP25
Criação de histórias encantadoras e exercícios de compreensão textual para desenvolver habilidades de escrita autônoma e compartilhada.
JOGAR
Desvendando Palavras
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Embarque em uma aventura pela compreensão textual, onde vamos aprender a inferir o significado de palavras desconhecidas usando pistas contextuais!
JOGAR
Explorando o Mundo das Cantigas e Canções
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP12
Esta atividade levará os alunos a uma aventura pela compreensão de cantigas e letras de canção, ampliando a habilidade de leitura e entendimento dentro do contexto de suas vidas diárias.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7