Atividade.Digital
Venho depois da Terra
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI11
Conhecer as características do planeta Marte
JOGAR
Bora somar com números decimais?
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA07
Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a soma com números decimais.
JOGAR
Pesando e Pensando
  • 5
  • 6
  • Matemática
Resolver e elaborar problemas envolvendo as unidades  de medidas  de massa recorrendo a transformações entre as unidades mais usuais em contextos socioculturais.
JOGAR
Calculando com frações
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA04
Resolver cálculos envolvendo frações
JOGAR
Número decimal é legal!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA07
Resolver e elaborar problemas de adição e subtração com números decimais.
JOGAR
Aventuras Narrativas: Cenas e Personagens
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP29
Nesta atividade, exploramos as estruturas das narrativas, analisando cenários, personagens, conflitos, resoluções e pontos de vista. Vamos embarcar numa jornada pelo mundo das histórias em primeira e terceira pessoa.
JOGAR
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