Atividade.Digital
Nossa identidade
  • História
Selecionaremos e compreenderemos o significado de objetos e documentos pessoais como fontes de memórias e histórias nos âmbitos pessoal e familiar.
JOGAR
As diferentes formas de se comunicar
  • Língua Portuguesa
  • EF01ER01
Identificaremos e acolheremos as semelhanças e diferenças entre o eu, o outro e o nós.
JOGAR
ESTACIONES DEL AÑO
  • Espanhol
  • EF05LP28
O objetivo desta atividade é capacitar os alunos a identificar e usar corretamente os meses do ano, as estações e outras palavras em espanhol, melhorando assim sua competência linguística nessa língua estrangeira.
JOGAR
Os fenômenos elétricos
  • Ciências
Vamos explorar os fenômenos elétricos e seus materiais.
JOGAR
Praticando algarismos romanos
  • Matemática
  • EF06MA02
Vamos conhecer e explorar a composição dos algarismos romanos e suas regras.
JOGAR
Jogo do Folclore
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF02LP05
  • EF02HI06
  • EF03LP03
  • EF02HI03
O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades em Língua Portuguesa e História, através de jogos da forca, leitura e identificação de personagens do folclore e da cultura brasileira. Os alunos serão estimulados a ampliar vocabulário, compreender aspectos histórico-culturais e desenvolver a interpretação de textos.
JOGAR
Mestre Vitalino: do barro à arte
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15AR02
  • EF15LP02
  • EF15LP01
  • EF15AR01
  • EF15AR03
  • EF15LP18
Nesta atividade, os alunos irão explorar as artes plásticas e a obra de Mestre Vitalino, desenvolvendo habilidades de percepção artística, interpretação e expressão linguística. Através da arte, irão compreender melhor a cultura brasileira.
JOGAR
A turma da Valentina
  • Matemática
  • EF01MA02
  • EF01MA01
  • EF01MA03
  • EF01MA08
O objetivo desta atividade é desenvolver a habilidade dos alunos em resolver problemas matemáticos e interpretar tabelas, estimulando o raciocínio lógico e a compreensão de conceitos matemáticos básicos.
JOGAR
Pontos de referência... Por onde ir?
  • Geografia
  • EF01GE08
  • EF01GE09
Nem sempre sabemos que caminho fazer para chegar onde queremos ir. Para isso, existem pontos de referência para nos ajudar. Vamos descobrir quais são?
JOGAR
Sistema locomotor
  • Ciências
Compreender a importância deste sistema para locomoção e sustentação, identificar suas funções e enfatizar a influência dos hábitos cotidianos em seu funcionamento.
JOGAR
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