Atividade.Digital
Penetra surdamente no reino das palavras
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP53
Reconhecer textos pertencentes ao gênero literário poema.
JOGAR
As qualidades dos Adjetivos
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP08
Identificar adjetivos que ampliam o sentido do substantivo sujeito ou complemento verbal.
JOGAR
As palavras e os seus sons
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
Identificar a sílaba tônica das palavras.
JOGAR
Vogais na mesma casa: Ditongos
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32
Identificar os diferentes tipos de encontros vocálicos e recursos fonológicos da língua
JOGAR
Definido ou Indefinido?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Utilizar corretamente os pronomes definidos e indefinidos.
JOGAR
em/êm e em/eem?
  • 5
  • 6
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP06
Utilizar corretamente os verbos com terminação em em/ êm e eem.
JOGAR
Vamos aprender mais sobre os verbos?
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
Identificar os verbos nas suas conjugações e na expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo 
JOGAR
Superlativo ativar!
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP26
Compreender e utilizar corretamente o grau superlativo.
JOGAR
Perto de quem? Pronomes Demonstrativos
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12
Reconhecer o uso dos pronomes demonstrativos
JOGAR
Fato ou Opinião nos Jogos Olímpicos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
  • EF35LP23
Compreender e distinguir fatos de opiniões em textos relacionados aos Jogos Olímpicos, desenvolvendo habilidades de leitura crítica e interpretação textual.
JOGAR
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