Atividade.Digital
Possibilidades e raciocínio combinatório
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF03MA07
  • EF04MA08
Resolver, com o suporte de imagem e/ou material manipulável, problemas simples de contagem, como a determinação do número de agrupamentos possíveis ao se combinar cada elemento de uma coleção com todos os elementos de outra, utilizando estratégias e formas de registro pessoais.
JOGAR
Evolução da vida: cadeia alimentar simples
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF04CI04
  • EF04CI05
Analisar e construir cadeias alimentares simples, reconhecendo a posição ocupada pelos seres vivos nessas cadeias e o papel do Sol como fonte primária de energia na produção de alimentos. Descrever e destacar semelhanças e diferenças entre o ciclo da matéria e o fluxo de energia entre os componentes vivos e não vivos de um ecossistema.
JOGAR
A matéria e suas transformações
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI02
  • EF05CI01
Compreender transformações nos materiais do dia a dia.
JOGAR
Os campeões da SUBTRAÇÃO!
  • 5
  • 6
  • 7
  • Matemática
  • EF07MA07
Resolver problemas que envolvam a soma , assim como cálculos simples.
JOGAR
Fontes de energia no Brasil
  • 5
  • 6
  • Ciências
Identificar os diferentes tipos de energia utilizadas no nosso país.
JOGAR
Quanto isso pesa?
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA19
Resolver problemas envolvendo unidade de medida de massa 
JOGAR
Multiplicação com números naturais
  • 4
  • 5
  • Matemática
Resolver problemas envolvendo diferentes significados da multiplicação.
JOGAR
O céu está tão lindo!
  • 5
  • 6
  • Ciências
  • EF05CI10
Nesta atividade, vamos observar, identificar e registrar os períodos diários (dia e/ou noite) em que o Sol, demais estrelas, Lua e planetas estão visíveis no céu, aprofundando os conhecimentos sobre Astronomia.
JOGAR
Fontes de energia no Brasil
  • 4
  • 5
  • Geografia
  • EF05GE07
Identificar as diferentes fontes de energia utilizadas em nosso país e compreender o significado de fontes de energias  renováveis e não renováveis.
JOGAR
Multiplicação com números decimais
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA08
Realizar operações e resolver problemas matemáticos envolvendo a multiplicação com números decimais.
JOGAR
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