Atividade.Digital
Explorando Leonardo da Vinci: Arte e Matemática
  • 5
  • 6
  • Artes
  • Matemática
  • EF05MA03
  • EF05MA05
Nesta atividade, os alunos desenvolverão habilidades de observação, análise crítica, e resolução de problemas, combinando conhecimentos de artes visuais e conceitos matemáticos, inspirados pelas obras e invenções de Leonardo da Vinci.
JOGAR
Vamos nos localizar!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA14
Utilizar e compreender diferentes representações para a localização de objetos no plano a fim de desenvolver as primeiras noções de coordenadas cartesianas.
JOGAR
Figuras Planas ou Espaciais?
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA16
  • EF05MA17
Identificar as diferenças entre as figuras planas e espaciais
JOGAR
Decimal é legal!
  • 5
  • 6
  • Matemática
Reconhecer os números decimais sobretudo o décimo, centésimo e milésimo.
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Multiplicação e Divisão com Números Naturais
  • 5
  • 6
  • Matemática
Vamos resolver e elaborar problemas de multiplicação e divisão com números naturais. 
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Que horas são?
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA19
Vamos praticar a soma de horas e minutos
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Pizzaria da Cuca: Calculando Porcentagens
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA07
  • EF05MA08
Esta atividade trabalha a compreensão e aplicação do conceito de porcentagem em situações práticas do dia a dia, desenvolvendo o raciocínio lógico-matemático e a resolução de problemas.
JOGAR
Cálculo de porcentagens
  • 5
  • 6
  • Matemática
Vamos associar as representações 10%, 25%, 50%, 75% e 100% respectivamente à décima parte, quarta parte, metade, três quartos e um inteiro.
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Polígonos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
Aprender o nome dos polígonos de acordo com o número de lados. Identificar propriedades de polígonos e diferenciar ângulos internos e externos. Reconhecer o emprego de polígonos em algumas obras de arte.
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Fracionando
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Matemática
  • EF05MA07
  • EF05MA08
Realizar operações matemáticas envolvendo o conceito da fração
JOGAR
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