Atividade.Digital
As qualidades dos Adjetivos
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP08
Identificar adjetivos que ampliam o sentido do substantivo sujeito ou complemento verbal.
JOGAR
Vamos aprender mais sobre os verbos?
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
Identificar os verbos nas suas conjugações e na expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo 
JOGAR
Perto de quem? Pronomes Demonstrativos
  • Língua Portuguesa
  • EF07LP12
Reconhecer o uso dos pronomes demonstrativos
JOGAR
VERSO, ESTROFE E VERBETE.
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF02LP25
  • EF12LP17
Reconhecer, em textos versificados, rimas, sonoridades, jogos de palavras, palavras, expressões, comparações, relacionando-as com sensações e associações. Identificar e reproduzir, em relatos de experimentos, entrevistas, verbetes de enciclopédia infantil, digitais ou impressos, a formatação e diagramação específica de cada um desses gêneros, inclusive em suas versões orais.
JOGAR
Acentuação de oxítonas
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
Artigos definidos e indefinidos
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP07
  • EF04LP07
Identificar a concordância entre artigo, substantivo e adjetivo (concordância no grupo nominal).
JOGAR
Vogais na mesma casa: Ditongos
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32
Identificar os diferentes tipos de encontros vocálicos e recursos fonológicos da língua
JOGAR
Já estudaRAM ou ainda estudaRÃO? Finais RAM e RÃO
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP05
  • EF04LP06
"O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e uso correto dos verbos terminados em RAM e RÃO. Através de práticas de gramática e ortografia, buscamos desenvolver habilidades linguísticas, enriquecendo a escrita e leitura dos alunos."
JOGAR
Adjetivo tem grau?
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP04
Analisar as flexões e variações de grau dos adjetivos.
JOGAR
Para que tantos "porques"?
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
  • EF05LP01
  • EF05LP07
"O objetivo desta atividade é aprimorar o uso correto dos termos 'porque' e 'por que' na Língua Portuguesa. Através de exercícios práticos, os alunos desenvolverão habilidades gramaticais, melhorando sua escrita e compreensão textual."
JOGAR
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