Atividade.Digital
Os gatos de Aldemir Martins
  • 3
  • 4
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
Vamos conhecer a obra e a vida desse grande artista
JOGAR
Funcionamento do sistema nervoso
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF06CI07
Vamos explorar as partes, funções e características do sistema nervoso.
JOGAR
Instrumentos de Percussão
  • 4
  • 5
  • Artes
  • EF15AR15
Vamos explorar a família dos instrumentos musicais percussão.
JOGAR
Vida e obra: Joan Miró
  • 4
  • 5
  • Artes
  • EF15AR03
  • EF15AR07
Reconhecer algumas categorias do sistema das artes visuais (museus, galerias, instituições, artistas, artesãos, curadores etc.). Reconhecer e analisar a influência de distintas matrizes estéticas e culturais das artes visuais nas manifestações artísticas das culturas locais, regionais e nacionais.
JOGAR
Qualidade de vida
  • 4
  • 5
  • Ciências
  • EF07CI09
Vamos explorar alguns fatores que contribuem para uma boa qualidade de vida.
JOGAR
Formas de Relevo
  • 5
  • 6
  • 4
  • Geografia
  • EF04GE11
Conhecer as diversas formas que fazem parte do relevo
JOGAR
Geometria: Simetria de Reflexão
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • Artes
Vamos reconhecer simetria de reflexão em figuras e em pares de figuras geométricas planas.
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Fazendo arte
  • 3
  • 4
  • Artes
  • Língua Portuguesa
Venha conhecer a vida e obra do artista Ivan Cruz
JOGAR
Representações tecnológicas das dimensões artísticas!
  • 4
  • 5
  • Artes
  • EF15AR26
Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
JOGAR
Família das madeiras
  • 4
  • 5
  • Artes
  • EF15AR15
Vamos explorar conhecer e explorar os instrumentos musicais da família das madeiras.
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