Atividade.Digital
Palavras terminadas em -ESA e -EZA
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Aprender as regras de uso dos sufixos -ESA e -EZA
JOGAR
Palavras com ex + vogal
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos exercitar a leitura e a ortografia das palavras com ex+ vogal.
JOGAR
Palavras com ss, ç, x, xc, sc ou sç
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos grafar palavras utilizando regras de correspondência fonema-grafema regulares diretas e contextuais. 
JOGAR
Mais ou mas: Quando usar?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Conhecer a grafia de palavras com correspondências regulares, por meio de palavras de uso frequente no cotidiano. 
JOGAR
Penetra surdamente no reino das palavras
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF69LP53
Reconhecer textos pertencentes ao gênero literário poema.
JOGAR
Plural de palavras terminadas em -ÃO
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF03LP10
Reconhecer prefixos e sufixos do plural, utilizando-os para compreender palavras e para formar novas palavras.
JOGAR
As palavras e os seus sons
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP06
Identificar a sílaba tônica das palavras.
JOGAR
Acentuação de oxítonas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF67LP32
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
Grafia Divertida - Folclore Brasileiro
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP02
  • EF05LP03
  • EF05LP04
  • EF04GE05
  • EF05GE05
Desenvolver a competência ortográfica, identificar e aplicar a grafia correta das palavras no contexto escrito, compreender e valorizar a cultura do folclore brasileiro, aprimorar a leitura e a escrita de palavras relacionadas ao tema.
JOGAR
Palavras Paroxítonas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
Vamos explorar a classificação das palavras de acordo com  a intensidade sonora, e conhecer as regras para acentuação das palavras paroxítonas.
JOGAR
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