Atividade.Digital
"A onça doente" - uma fábula do folclore brasileiro
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP03
  • EF02LP08
  • EF02LP12
  • EF02LP26
Trabalharemos a leitura e compreensão de informações explícitas em uma fábula brasileira, buscando desenvolver o gosto pela leitura e relacionando sua forma de organização à sua finalidade. Conheceremos uma das características das fábulas: a moral.
JOGAR
Faça sua lista e vamos as compras!!!
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a Leitura e a compreensão, do gênero textual lista que faz parte da nossa vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto .Vamos também  relacionar sua forma de organização à sua finalidade.  
JOGAR
Transformação da Lua
  • 1
  • 2
  • Ciências
Esta atividade propõe o conhecimento das fases da Lua, a compreensão sobre sua imagem e sua posição no universo.
JOGAR
 Buscando a informação
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a Leitura e compreensão de um texto informativo, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto, relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
JOGAR
Contando até 100
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA01
Trabalharemos a comparação e a organização de números naturais (até a ordem de centenas) pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero).
JOGAR
Brincando com as dezenas
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA01
  • EF02MA09
  • EF02MA11
Trabalharemos a identificação e construção de sequências de números naturais em ordem crescente pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero). 
JOGAR
Descobrindo a Rotina com Leitura e Diversão
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP04
Nesta atividade, os alunos irão explorar diferentes tipos de textos do cotidiano como listas, calendários e receitas, desenvolvendo habilidades de compreensão leitora e relacionando a estrutura dos textos com suas finalidades.
JOGAR
Aventura no Mundo das Palavras
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Embarque numa emocionante jornada de leitura para descobrir tesouros escondidos nos textos e tornar-se um mestre em localizar informações!
JOGAR
Aventuras no Mundo das Palavras
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP16
Mergulhe com a gente no mágico mundo das parlendas e trava-línguas, onde você vai ler e descobrir os segredos de divertidos e populares gêneros literários do cotidiano!
JOGAR
Descobrindo o Mundo dos Anúncios
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP09
Nesta atividade vamos mergulhar no universo dos anúncios publicitários para aprender como eles são criados para chamar a atenção das crianças. Vamos ler e analisar juntos essas mensagens e entender o que elas querem nos dizer.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4