Atividade.Digital
Vozes e falas de personagens nas histórias
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)
JOGAR
Patrimônios da humanidade.
  • 4
  • 5
  • História
Identificar os patrimônios históricos. Conhecer alguns patrimônios da humanidade.
JOGAR
Vamos falar de abolição?
  • 4
  • 5
  • História
Nessa atividade você irá refletir  sobre a resistência escrava e o movimento abolicionista.
JOGAR
O êxodo nordestino
  • 4
  • 5
  • História
  • EF04HI09
  • EF04HI09
  • EF04HI10
Vamos explorar os motivos que contribuíram para 
JOGAR
Da Europa para a América
  • 4
  • 5
  • 6
  • História
  • EF04HI07
Reconhecer os primeiros exploradores do continente americano e seus principais eventos.
JOGAR
Cidades do passado e do presente
  • 4
  • 5
  • História
 Identificar as transformações ocorridas na cidade ao longo do tempo. Refletir sobre o conceito de cidade. Observar e compreender a passagem do tempo. 
JOGAR
Povos indígenas no Brasil!
  • 4
  • 5
  • História
  • EF04HI03
  • EF04HI11
Analisar, na sociedade em que vive, a existência ou não de mudanças associadas a culturas. Identificar e comparar pontos de vista em relação a eventos significativos do local em que vive, aspectos relacionados a condições sociais e à presença de diferentes grupos sociais e culturais, com especial destaque para as culturas indígenas.
JOGAR
Cidades do Passado e Presente
  • 4
  • 5
  • História
  • EF04HI03
  • EF04HI04
  • EF03HI11
Reconhecer a história com resultado da ação do ser humano no tempo e no espaço, como base na identificação de mudanças e permanências ao longo do tempo. Identificar as permanências e transformações ocorridas na cidade ao longo do tempo e discutir suas interferências nos modos de vida de seus habitantes. Identificar modos de vida na cidade e no campo, comparando-os no presente com os do passado.
JOGAR
As Grandes Navegações
  • 4
  • 5
  • História
  • EF04HI07
Vamos explorar o período das grandes navegações.
JOGAR
Viva o poder feminino
  • 5
  • 6
  • História
  • EF05HI04
Conhecer grandes nomes em destaques nas diversas áreas tais como:  ciências, artes, política, história, esportes. 
JOGAR
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