Atividade.Digital
Carmem Miranda
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Artes
Ela cantava, dançava e encantava.
JOGAR
Raízes do Rock
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Artes
Dia 13 de julho - Dia Mundial do Rock
JOGAR
Dia do Índio
  • 2
  • 3
  • 4
  • História
  • EF03HI02
  • EF02HI02
Reconhecer a  importância data comemorativa para a história do nosso povo.
JOGAR
Cores Secundárias
  • 3
  • 4
  • Artes
Nesta atividade vamos reforçar o conceito sobre cores secundárias
JOGAR
Prazer, eu sou Heitor dos Prazeres!
  • 3
  • 4
  • Artes
  • Língua Portuguesa
Você já ouviu falar de mim?
JOGAR
Polígonos
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
Aprender o nome dos polígonos de acordo com o número de lados. Identificar propriedades de polígonos e diferenciar ângulos internos e externos. Reconhecer o emprego de polígonos em algumas obras de arte.
JOGAR
Folclore: Brincadeiras típicas do Brasil
  • 4
  • 5
  • Geografia
Reconhecer a diversidade da cultura local. Resgatar algumas lendas que fazem parte do folclore brasileiro.
JOGAR
Do barro à arte
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Artes
Entre e aprenda mais sobre um fabuloso artista brasileiro
JOGAR
Quem é o pintor?
  • 3
  • 4
  • Artes
  • História
O mundo da Arte é fascinante! A partir de agora você vai aprender um pouco mais sobre 5 grandes pintores da história da Arte.
JOGAR
Instrumentos musicais: cordas
  • 5
  • 6
  • 4
  • Artes
  • EF69AR18
Conhecer os diferentes tipos de instrumentos musicais. Perceber as diferenças entre os instrumentos de de corda e incentivar a reciclagem e a reutilização de materiais.
JOGAR
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