Atividade.Digital
Dia do Meio Ambiente 
  • 3
  • 4
  • Ciências
5 de Junho
JOGAR
Adição e subtração com números naturais
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF05MA07
Desenvolver o raciocínio quantitativo e o pensamento funcional que envolve números e operações, suas relações e a variedade de suas representações em diferentes contextos.
JOGAR
Texto Instrucional
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP04
  • EF15LP03
Identificar texto instrucional. Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor ou já com certa autonomia, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem (digitais ou impressos), dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
JOGAR
Antônimo e Sinônimo
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos reforçar esses conceitos?
JOGAR
Pronomes: Tratamento, Possessivos e Demonstrativos
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Identificar diferentes tipos de pronomes em textos.
JOGAR
Que delícia de Brigadeirão!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Matemática
  • Inglês
hummmm, me deu água na boca!
JOGAR
Pontuação
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
Probleminhas rápidos
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
Responda alguns problemas para testar suas habilidades.
JOGAR
Desafio textual
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Será que você consegue?
JOGAR
Gênero Textual: Biografia
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Este é o gênero de texto que conta a história da vida de alguém. Vamos ver suas características?
JOGAR
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