Atividade.Digital
De qual material é feito esse objeto?
  • 1
  • 2
  • Ciências
  • EF02CI01
 Identificaremos de quais materiais (plástico, madeira, vidro etc.) são feitos os objetos que fazem parte da vida cotidiana .
JOGAR
Conhecendo B e C
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
Nesta atividade abordaremos a leitura e a escrita de palavras com B e C.
JOGAR
Contando o tempo (antes e depois de Cristo)
  • 1
  • 2
  • História
  • EF02HI06
Identificaremos e organizaremos, temporalmente, fatos da vida, usando noções relacionadas ao tempo (antes e depois).
JOGAR
Brincando de formar palavras
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
Trabalharemos, por meio do princípio acrofônico, o conjunto de fonemas (sílabas) na construção das palavras.
JOGAR
Escrevendo palavras com GUE e GUI
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
  • EF02LP11
Trabalharemos a formação das palavras a partir do princípio acrofônico em cada letra que compõe as sílabas GUE e GUI. Refletiremos também a formação de diminutivos de palavras terminadas com GA ou GO, onde destacaremos o acréscimo da vogal U. 
JOGAR
22 de Agosto dia do folclore
  • 1
  • 2
  • 3
  • História
  • EF01HI02
  • EF01HI08
Trabalharemos a importância do folclore e identificaremos a relação entre as suas histórias, as histórias de sua família e de sua comunidade. Reconheceremos o significado das comemorações e festas escolares, diferenciando-as das datas festivas
JOGAR
Conhecendo as plantas
  • 1
  • 2
  • Ciências
  • EF02CI04
Descreveremos as características das plantas (tamanho, forma, cor, fase da vida, local onde se desenvolvem etc.) que fazem parte de seu cotidiano e relacioná-las ao ambiente em que eles vivem.
JOGAR
Acentuação das palavras
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos consolidar a acentuação das palavras 
JOGAR
Campeões na Acentuação
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Usar acento gráfico corretamente nas palavras.
JOGAR
Escrevemos da forma como falamos?
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP11
  • EF02LP03
Reconheceremos características da conversação espontânea presencial, respeitando os turnos de fala, selecionando e utilizando, durante a conversação, formas de tratamento adequadas, de acordo com a situação e a posição do interlocutor.
JOGAR
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