Atividade.Digital
Fazendo troco
  • 4
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • Educação Financeira
Leitura e escrita do sistema de numeração decimal. Efetuar cálculos, em situações de compra e venda. Identificar o troco em situações de compra e venda (envolvendo o sistema monetário brasileiro). 
JOGAR
Números expressos na forma decimal
  • 5
  • 6
  • Matemática
LER E ESCREVER E ORDENAR  NÚMEROS COM CARACTERÍSTICAS  DO SISTEMAN NA NUMERAÇÃO DECIMAL
JOGAR
Palavras de Dicionário
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos utilizar o dicionário como ferramenta para exercitar o ato de ler, conhecer novas palavras e seus significados, organizzando as palavras a ordem alfabética. 
JOGAR
Irregularidades na escrita S e Z
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Conhecer a grafia de palavras com correspondências irregulares e regulares, por meio de palavras de uso frequente no contexto escolar.
JOGAR
Explorando o Mundo dos Anúncios
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP21
Vamos criar e descobrir os segredos da publicidade! Nesta atividade, aprenderemos como os anúncios chamam nossa atenção e comunicam suas mensagens de maneira criativa e divertida.
JOGAR
Explorando a Escrita Colaborativa em Nossa Comunidade Escolar
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP15
Junte-se nesta jornada criativa para aprender e praticar a escrita colaborativa, opinando e defendendo pontos de vista sobre temas cotidianos em nossa escola e comunidade!
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Descobrindo a Arte de Escrever Cartas e Diários
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP13
Nesta atividade vamos mergulhar no mundo da escrita colaborativa, criando cartas pessoais e diários, expressando sentimentos e opiniões de maneira divertida e educativa.
JOGAR
Aventuras na Gramática
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP07
Uma jornada divertida para aprender regras gramaticais e ortográficas essenciais enquanto criamos nossas próprias histórias!
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Expedição pelo Mundo dos Verbetes
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP22
Embarque em uma jornada de escrita e descoberta, criando seu próprio verbete de enciclopédia enquanto amplia seus conhecimentos e se diverte com quizzes interativos!
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Desvendando as cartas de reclamação
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP11
Uma jornada interativa na arte da escrita cooperativa para criar cartas de reclamação eficazes
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