Atividade.Digital
Vamos pontuar
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Vamos explorar o uso correto da pontuação em texto narrativo.
JOGAR
CH ou X?
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP05
  • EF04LP04
  • EF04LP06
O objetivo desta atividade é aperfeiçoar a compreensão dos alunos sobre a correspondência fonema-grafema, com foco especial no som do "x" e na distinção entre "ch" e "x". Através desta, os alunos serão capazes de melhorar suas habilidades de ortografia, ampliando sua competência linguística na Língua Portuguesa.
JOGAR
Agente da Paz
  • Língua Portuguesa
  • Ciências Sociais
Veja como podemos mudar o mundo fazendo algo básico
JOGAR
O que é um jornal?
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a Leitura e compreensão, do gênero textual jornal que faz parte da nossa vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
JOGAR
A História de Nossa Senhora Aparecida
  • História
  • Língua Portuguesa
Identificaremos, por meio de interpretação de informações explícitas de texto, um importante símbolo religioso que repercutiu distintas manifestações religiosas.
JOGAR
Superlativo ativar!
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP26
Compreender e utilizar corretamente o grau superlativo.
JOGAR
A ordem que há nas palavras
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP04
Reconhecer as formas dos verbos no imperativo afirmativo e negativo
JOGAR
Esse nome é meu e esse é de todos!
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP01
Nesta atividade, vamos  exercitar a grafia correta de palavras conhecidas, letras maiúsculas em início de frases, segmentação de frases, utilizando as noções básicas de  substantivos próprios e comuns.
JOGAR
Charada Junina
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP22
  • EF03LP18
  • EF03LP01
  • EF03LP19
O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão e expressão linguística dos alunos através da exploração da Festa Junina e da cultura brasileira, aumentando a consciência cultural e aprofundando o conhecimento sobre nossa rica tradição.
JOGAR
Onomatopeia e Marcadores Temporais
  • Língua Portuguesa
Conceituar e reconhecer onomatopeias explorando a leitura dramatizada como ferramenta para compreender a figura de linguagem em estudo
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.