Atividade.Digital
Multiplicação por meio da decomposição
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA04
Vamos explorar diferentes estratégias de cálculos na multiplicação.
JOGAR
Arraiá da Matemática
  • 2
  • 3
  • 4
  • Matemática
  • EF02MA06
Resolver e elaborar problemas que envolvam as quatro operações, com os significados de juntar, acrescentar, separar, retirar, utilizando estratégias pessoais ou convencionais.
JOGAR
Desvendando o antecessor e sucessor
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA01
Identificaremos o antecessor e sucessor dos números naturais como indicador de ordem em diferentes situações cotidiana.
JOGAR
A adição e a subtração: operações inversas
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA13
Reconhecer as relações inversas entre as operações de adição e de subtração para aplicá-las na resolução de problemas.
JOGAR
Sólidos Geométricos
  • 3
  • 4
  • Matemática
Associação e nomeação de figuras espaciais (cubo, bloco retangular, pirâmide, cone, cilindro e esfera) a objetos do mundo físico 
JOGAR
Vamos por ordem nos números!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF05MA01
Compreender a ordem e a classe dos números
JOGAR
Conhecendo as frações
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA09
Vamos conhecer e explorar as frações, compreendendo a forma como expressamos a divisão de números inteiros.
JOGAR
Unidade de Medida de Comprimento
  • 3
  • 4
  • Matemática
Reconhecer o metro como unidade de medida de comprimento
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OS PROBLEMAS DA GALINHA RUIVA
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA08
OS PROBLEMAS FAZEM PARTE DE NOSSAS VIDAS. AINDA BEM QUE TEMOS AS QUATRO OPERAÇÕES PARA NOS AJUDAR.
JOGAR
Multiplicação por 10, 100 e 1000
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA02
Vamos explorar a multiplicação por 10, 100 e 1000 utilizando diferentes estratégias de cálculos.
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