Atividade.Digital
Descobrindo Notícias: Um Passeio pelo Jornalismo
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP14
Nesta atividade, exploraremos as estruturas básicas de uma notícia, aprendendo a identificar fatos, participantes, e o contexto em que ocorreram. Vamos aprimorar nossas habilidades de leitura e compreensão ao mesmo tempo em que nos tornamos jornalistas mirins!
JOGAR
Descobrindo Palavras com Regras Ortográficas
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Uma aventura em que desvendamos os segredos da ortografia e do sistema alfabético através de jogos e histórias envolventes!
JOGAR
Descobrindo o Teatro: Palavras em Cena
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Junte-se a nós em uma jornada pelo mundo dos textos dramáticos! Aprenda sobre as marcas e estruturas que dão vida ao teatro, identificando os marcadores das falas das personagens e de cena.
JOGAR
Explorando o Mundo da Leitura e da Escuta Ativa
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP24
Uma aventura pelo universo da compreensão leitora através de relatos fascinantes e pesquisas informativas.
JOGAR
Desvendando Palavras
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
Embarque em uma aventura pela compreensão textual, onde vamos aprender a inferir o significado de palavras desconhecidas usando pistas contextuais!
JOGAR
Descobrindo Sílabas Tônicas e a Magia das Palavras
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP06
Embarque na aventura de explorar as sílabas tônicas e classificar palavras como oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas de forma divertida.
JOGAR
Desvendando as cartas de reclamação
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP11
Uma jornada interativa na arte da escrita cooperativa para criar cartas de reclamação eficazes
JOGAR
A Magia dos Versos: Uma Aventura Poética
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP23
Embarque nesta aventura poética e descubra a beleza das rimas, aliterações e a estrutura de poemas e versos, apreciando o estilo e os efeitos de sentido que transformam palavras em arte!
JOGAR
Descobrindo Palavras do Dia a Dia
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP13
Uma aventura pela ortografia, explorando palavras com grafias irregulares e a misteriosa letra 'h'.
JOGAR
Aventura de Escritores Mirins: Criando Receitas Mágicas
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP14
Embarque em uma jornada onde cada passo é uma palavra e cada palavra é um ingrediente para as mais deliciosas e mágicas receitas. Vamos usar verbos no imperativo e imagens para dar vida a instruções incríveis! Prepara-se para ser o cozinheiro de histórias que capturam a imaginação!
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21