Atividade.Digital
Vozes e falas de personagens nas histórias
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)
JOGAR
Vamos acentuar?
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Usar e identificar os diversos acentos gráficos
JOGAR
CH ou X?
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar o uso das letras CH ou X em diferentes palavras
JOGAR
Termina com eza ou esa?
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
Vamos aprender a quando usar as terminações eza e esa.
JOGAR
Vamos falar até a língua travar ?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Trabalharemos a leitura e a compreensão do gênero textual trava-línguas, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
JOGAR
Substantivos
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Podem ser comuns ou próprios; concretos ou abstratos; primitivos ou derivados; simples ou compostos; e, ainda, coletivos. Vamos entender um pouco mais nesta atividade.
JOGAR
Substantivos simples e compostos
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP10
Entender o processo de formação de palavras dos substantivos simples e compostos
JOGAR
Cada um com seu par!
  • 1
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
Nesta atividade vamos distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos, usando os formatos maiúsculo e minúsculo.
JOGAR
A importância da responsabilidade
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Vamos trabalhar o senso de responsabilidade, diversão e interpretação de texto.
JOGAR
Acentuação das oxítonas
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP03
Nessa aula, vamos aprender quando colocamos o acento gráfico nas palavras oxítonas.
JOGAR
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