Atividade.Digital
A Origem da República Brasileira
  • História
Afinal, o que aconteceu em 1889?
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O que é metrópole?
  • Geografia
  • EF05GE03
  • EF05GE04
Identificar as formas e funções das cidades e analisar as mudanças sociais, econômicas e ambientais provocadas pelo seu crescimento. Reconhecer as características da cidade e analisar as interações dela.
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Os fenômenos elétricos
  • Ciências
Vamos explorar os fenômenos elétricos e seus materiais.
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Ética em aulas online
  • Ciências Sociais
Vamos aprender o termo Netiqueta e descobrir o que ele tem a ver com aulas online.
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Para cada coisa, uma ferramenta
  • Ciências
  • EF02CI02
Trabalharemos o uso de diferentes materiais para a construção de objetos do cotidiano, tendo em vista algumas propriedades desses materiais (flexibilidade, dureza, transparência etc).
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Cor, luz, movimento, som... Tudo é arte!
  • Artes
  • Língua Portuguesa
Dia 12 de Agosto é dia Nacional das Artes
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Jogo do Folclore
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF02LP05
  • EF02HI06
  • EF03LP03
  • EF02HI03
O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades em Língua Portuguesa e História, através de jogos da forca, leitura e identificação de personagens do folclore e da cultura brasileira. Os alunos serão estimulados a ampliar vocabulário, compreender aspectos histórico-culturais e desenvolver a interpretação de textos.
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Praticando algarismos romanos
  • Matemática
  • EF06MA02
Vamos conhecer e explorar a composição dos algarismos romanos e suas regras.
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Cantigas de Ninar
  • Artes
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP15
  • EF15LP01
  • EF15AR14
Identificar a função social de textos que circulam em campos da vida social dos quais participa cotidianamente. Cantar cantigas e canções, obedecendo ao ritmo e à melodia. E perceber e explorar os elementos constitutivos da música (altura, intensidade, timbre, melodia, ritmo etc.), por meio de jogos, brincadeiras, canções e práticas diversas de composição/criação, execução e apreciação musical.
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Mestre Vitalino: do barro à arte
  • Língua Portuguesa
  • Artes
  • EF15AR02
  • EF15LP02
  • EF15LP01
  • EF15AR01
  • EF15AR03
  • EF15LP18
Nesta atividade, os alunos irão explorar as artes plásticas e a obra de Mestre Vitalino, desenvolvendo habilidades de percepção artística, interpretação e expressão linguística. Através da arte, irão compreender melhor a cultura brasileira.
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