Atividade.Digital
Encontros vocálicos: ai, ao, au, ia, eu, ei, oi, ui, uau.
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08
VOCÊ JÁ IMAGINOU UM ENCONTRO ENTRE AS VOGAIS? DEVE SER UMA ALEGRIA SÓ, NÃO É MESMO? VAMOS VER?
JOGAR
O mundo das fantasias de Carnaval
  • 1
  • 2
  • Artes
  • Língua Portuguesa
Reconheceremos através das fantasias de carnaval, as relações processuais entre diversas linguagens artísticas e o significado das comemorações e festas da cultura brasileira.
JOGAR
Desvendando os problemas
  • 1
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF01MA21
Ler dados expressos em tabelas e gráficos de colunas simples
JOGAR
O mundo das palavras com a letra Q
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP04
  • EF01LP12
Trabalharemos a leitura de palavras iniciadas com a letra Q do alfabeto e identificaremos como podemos usá-las.
JOGAR
Os números do nosso cotidiano
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA01
Trabalharemos a utilização dos números naturais como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações cotidianas .
JOGAR
COMO PODEMOS MULTIPLICAR?
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA06
VAMOS APRENDER MULTIPLICAÇÃO?
JOGAR
Frases afirmativas e negativas
  • 2
  • 3
  • 1
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP08
  • EF01LP14
Identificar e reconhecer os tipos de frase (afirmativas e negativas). Segmentar corretamente as palavras ao escrever frases e textos. Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
Como as plantas respiram e se alimentam ?
  • 1
  • 2
  • Ciências
Investigar a importância da água e da luz para a manutenção da vida de plantas em geral.
JOGAR
O Leão e o ratinho
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
Faremos a leitura e compreensão de um texto, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto relacionando sua forma de organização à sua finalidade e também reconheceremos que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita.
JOGAR
Desvendando o antecessor e sucessor
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA01
Identificaremos o antecessor e sucessor dos números naturais como indicador de ordem em diferentes situações cotidiana.
JOGAR
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