Atividade.Digital
Classificação das  plantas
  • Ciências
Conhecer a diversidade de plantas que existem e enumerar as diferenças existentes entre elas. Classificar as plantas a partir de suas diferenças.
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Contas de Padaria
  • Matemática
  • EF06MA05
  • EF06MA03
  • EF06MA08
O objetivo desta atividade é aprimorar a habilidade dos alunos nas quatro operações matemáticas e contas, fortalecendo a agilidade no cálculo mental. Isso auxilia no desenvolvimento do raciocínio lógico e resolução de problemas.
JOGAR
Brincando com as dezenas
  • Matemática
  • EF02MA01
  • EF02MA09
  • EF02MA11
Trabalharemos a identificação e construção de sequências de números naturais em ordem crescente pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero). 
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Não pegue carona com o corona
  • Língua Portuguesa
  • Ciências
Nesta atividade vamos praticar as rimas e refletir sobre o Covid-19
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No ritmo dos metais
  • Artes
  • EF15AR15
  • EF15AR06
  • EF15AR07
  • EF15AR04
O objetivo da atividade é enriquecer o conhecimento dos alunos sobre a família dos instrumentos musicais metais. Através da exploração artística, os estudantes aprenderão a identificar e diferenciar esses instrumentos, estimulando a apreciação musical e a criatividade.
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Os animais da floresta
  • Ciências
Identificar os animais que moram na floresta
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LA NATURALEZA
  • Espanhol
  • EF01CI04
  • EF01LP26
  • EF01CI01
  • EF01CI03
  • EF01CI02
O objetivo desta atividade é enriquecer o vocabulário em espanhol dos alunos, focando em palavras relacionadas à natureza, animais e plantas. Isso ajudará a desenvolver habilidades linguísticas, melhorar a compreensão cultural e ampliar a consciência ambiental.
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Quais animais vivem no deserto?
  • Ciências
  • EF03CI07
  • EF03CI03
O objetivo desta atividade é aprimorar o conhecimento dos alunos sobre os diferentes biomas, especialmente o deserto, e seus animais exclusivos. Espera-se que eles desenvolvam habilidades de pesquisa, análise crítica e compreensão sobre a adaptação e sobrevivência desses animais em ambientes extremos.
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Juguetes
  • Espanhol
  • EF02LP08
  • EF02LP06
  • EF02LP17
  • EF02LP19
O objetivo desta atividade educacional é expandir o vocabulário em espanhol dos alunos, focando nos nomes de brinquedos (juguetes). Através de jogos (juegos), os alunos irão aprender e praticar novas palavras, melhorando suas habilidades de compreensão e comunicação em um novo idioma.
JOGAR
Que horas é a merenda?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP01
  • EF03LP02
  • EF03LP26
  • EF03LP19
O objetivo desta atividade é desenvolver a compreensão e a expressão escrita dos alunos sobre o Dia da Merenda e a importância da alimentação. Através da reflexão sobre datas comemorativas, pretendemos aprimorar habilidades de interpretação e produção de textos.
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