Atividade.Digital
Usando o Material Dourado para juntar quantidades
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA06
  • EF02MA05
Nesta atividade, seus alunos serão levados a resolver cálculos de adição, envolvendo números de até três ordens, com os significados de juntar e acrescentar, utilizando o cálculo mental ou o material dourado como recurso.
JOGAR
Retirar ou diminuir = SUBTRAIR
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA05
  • EF02MA06
Construiremos fatos básicos da subtração, utilizando cálculos mentais ou escritos e resolveremos situações problemas de subtração com significados de retirar ou diminuir por meio de estratégias pessoais ou convencionais.
JOGAR
SISTEMA DE NUMERAÇÃO DECIMAL
  • 4
  • 5
  • Matemática
REPRESENTAR NÚMEROS DECIMAIS DE DIFERENTES MANEIRAS 
JOGAR
Ordem crescente e decrescente
  • 2
  • 3
  • Matemática
  • EF02MA09
  • EF02MA01
Construir sequências de números naturais em ordem crescente ou decrescente a partir de um número qualquer, utilizando uma regularidade estabelecida. Comparar e ordenar números naturais (até a ordem de centenas) pela compreensão de características do sistema de numeração decimal (valor posicional e função do zero).
JOGAR
Corrida dos números
  • 2
  • 3
  • Matemática
Compararemos os números pares e ímpares, com e sem suporte da reta numérica, construindo fatos básicos da adição e subtração e utilizá-los no cálculo mental ou escrito.
JOGAR
Dezena: de 10 em 10 eu chego lá!
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA01
  • EF01MA02
  • EF01MA05
CONTANDO DE 10 EM 10 A GENTE CHEGA LÁ!
JOGAR
A trilha dos números
  • 1
  • 2
  • Matemática
  • EF01MA06
  • EF01MA08
Construir fatos básicos da adição e utilizá-los em procedimentos de cálculo para resolver problemas. Resolver e elaborar problemas de adição e de subtração, envolvendo números de até dois algarismos, com os significados de juntar, acrescentar, separa
JOGAR
999.998, 999.999... Um Milhão!
  • 5
  • 6
  • Matemática
Identificar o milhão como a terceira classe numérica.
JOGAR
Sabe tudo sobre Simetria!
  • 4
  • 5
  • Matemática
  • EF04MA19
Compreender o conceito de Simetria e os diversos tipos. 
JOGAR
Oba, tem promoção por aqui!
  • 5
  • 6
  • Matemática
  • EF06MA12
Calcular porcentagem utilizando a subtração nas diversas situações do dia-a-dia
JOGAR
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