Atividade.Digital
Saci-Pererê nos Jogos Olímpicos: Causas e Consequências
  • 4
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP13
  • EF05LP15
  • EF05LP18
Nesta atividade, os alunos irão desenvolver a capacidade de identificar e relacionar causas e consequências em diferentes situações, aprimorando a compreensão de textos narrativos e a habilidade de estabelecer conexões lógicas entre eventos
JOGAR
A crônica do Thunder Boy
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Ler e compreender crônicas de forma autônoma
JOGAR
Aventura das Palavras: Criando Histórias em Grupo
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP05
Viagem colaborativa pelo mundo das histórias, onde os alunos poderão planejar e criar textos em conjunto, explorando narrativas, poemas e quadrinhos.
JOGAR
Aventura na Floresta Encantada
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP25
Esta atividade convida você a criar e explorar histórias mágicas, dando vida a personagens e cenários com riqueza de detalhes. Vamos viajar pela floresta encantada, descrever encontros inesperados e usar marcadores de tempo e espaço para tecer uma trama envolvente.
JOGAR
Aventuras no Mundo das Letras: Reescrevendo Histórias
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP27
Embarque numa jornada de escrita autônoma e compartilhada, onde vamos reimaginar as histórias lidas em sala de aula e transformá-las em nossas próprias versões.
JOGAR
A Aventura da Escrita Colaborativa
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP11
Vamos embarcar na criação de narrativas cotidianas, aprender sobre piadas, cartuns e a arte da escrita colaborativa!
JOGAR
Aventura nos Contos: Lendo e Aprendendo Juntos
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP16
Uma jornada narrativa colaborativa através de contos populares, crônicas e histórias encantadoras, para desenvolver a compreensão leitora de forma autônoma e com apoio mútuo.
JOGAR
Aventura das Palavras: Desvendando Narrativas
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP26
Embarque em uma jornada mágica pelo mundo das histórias, descobrindo os elementos que compõem as narrativas com personagens encantadores, enredos fascinantes e cenários diversos. Uma atividade ideal para estimular a imaginação e entender a estrutura das histórias.
JOGAR
Aventura Narrativa: Desvendando Diálogos e Verbos
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP22
Embarque numa jornada de leitura multissemiótica, onde iremos explorar diálogos em textos narrativos e seus efeitos de sentido. Prepara-se para descobrir o papel dos verbos de enunciação e as variedades linguísticas em discursos diretos!
JOGAR
Aventura Temporal com Palavras
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP17
Uma jornada narrativa explorando a sequência dos eventos e a marcação do tempo em relatos de experiências pessoais.
JOGAR
Páginas: 1 2