Atividade.Digital
O pai da turma mais querida do Brasil
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos conhecer mais sobre o gênero biografia através do pai da turma mais amada do Brasil?
JOGAR
Você sabe o que é FOLCLORE?
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • História
  • Artes
NESTA ATIVIDADE VAMOS DESENVOLVER A LEITURA ATRAVÉS DAS DIVERSAS MANIFESTAÇÕES ARTÍSTICAS E CULTURAIS PRESENTES NO FOLCLORE. 
JOGAR
Jogo do Folclore
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • História
NESTA ATIVIDADE SERÃO DESENVOLVIDAS HABILIDADES DE LEITURA, MEMORIZAÇÃO E APROPRIAÇÃO DA CULTURA POPULAR BRASILEIRA, DE MANEIRA DIVERTIDA PARA QUE A APRENDIZAGEM SEJA SIGNIFICATIVA!
JOGAR
Vozes e falas de personagens nas histórias
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)
JOGAR
O que tem na música?
  • 1
  • 2
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP16
Leremos e compreenderemos, o gênero canção que faz parte do campo da vida cotidiana, considerando a situação comunicativa e o tema/assunto do texto e relacionando sua forma de organização à sua finalidade.
JOGAR
Aventuras no Reino das Histórias
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP26
Embarque nesta jornada pelo Reino das Histórias, onde iremos aprimorar nossa leitura e interpretação de textos ao decifrar enredos, personagens e diálogos mágicos!
JOGAR
Aventura dos Pontos: Uma Jornada pela Pontuação
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Acompanhe os personagens Pedro e Nina em uma jornada incrível pelo mundo mágico da pontuação, onde cada sinal tem um papel especial na construção de nossas conversas e histórias!
JOGAR
Aventuras da escrita investigativa
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP22
Junte-se à turma da detetive Letrinha em uma missão divertida para criar incríveis descobertas! Vamos entrevistar personagens, resolver enigmas e explorar o mundo dos textos. Preparado para a aventura?
JOGAR
Explorando o Teatro: Cenas e Falas
  • 5
  • 6
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP25
Descubra o mundo dos textos dramáticos e pratique a escrita autônoma, retratando cenas teatrais e as falas dos personagens com base nas indicações de interpretação e movimento do autor.
JOGAR
Aventura na Floresta Encantada
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP25
Esta atividade convida você a criar e explorar histórias mágicas, dando vida a personagens e cenários com riqueza de detalhes. Vamos viajar pela floresta encantada, descrever encontros inesperados e usar marcadores de tempo e espaço para tecer uma trama envolvente.
JOGAR
Páginas: 1 2