Atividade.Digital
Ler um gibi é muito bom!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Você sabe como se chama o tipo de texto que ele apresenta?
JOGAR
O uso de diferentes linguagens na comunicação
  • 5
  • 6
  • 4
  • História
  • Língua Portuguesa
Refletir sobre a comunicação ao longo da história; Conhecer alguns meios de comunicação. 
JOGAR
Desbravando as Olimpíadas
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • Geografia
  • História
  • Educação Física
Conhecer a história das Olimpíadas
JOGAR
Gênero Textual: Biografia
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Este é o gênero de texto que conta a história da vida de alguém. Vamos ver suas características?
JOGAR
Detetives da Leitura: Desvendando Informações Ocultas
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP04
Embarque numa aventura literária onde vamos ler, escutar e usar estratégias de leitura para encontrar informações escondidas nos textos. Você está pronto para se tornar um verdadeiro detetive da leitura?
JOGAR
Aventura pelo Mundo das Palavras
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP02
Embarque em uma jornada onde ler e escutar transformam-se em poderosas ferramentas para explorar mundos fantásticos! Vamos navegar pelo universo dos textos impressos e digitais, descobrindo novas histórias e conhecimentos.
JOGAR
Aventura na Floresta Encantada
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP25
Esta atividade convida você a criar e explorar histórias mágicas, dando vida a personagens e cenários com riqueza de detalhes. Vamos viajar pela floresta encantada, descrever encontros inesperados e usar marcadores de tempo e espaço para tecer uma trama envolvente.
JOGAR
Explorando a Oralidade: Brincando de Dar Recados e Fazer Convites
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP06
Nesta atividade, vamos aprimorar nossas habilidades de se expressar oralmente através de divertidos jogos e histórias. Vamos aprender a criar recados, convites e instruções, e como compartilhá-los de forma clara e criativa!
JOGAR
Aventuras na Coesão do Alfabeto
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP08
Embarque em uma jornada pela linguagem, descobrindo como palavras e pronomes tecem histórias coesas e coerentes!
JOGAR
Aventuras Narrativas: Cenas e Personagens
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP29
Nesta atividade, exploramos as estruturas das narrativas, analisando cenários, personagens, conflitos, resoluções e pontos de vista. Vamos embarcar numa jornada pelo mundo das histórias em primeira e terceira pessoa.
JOGAR
Páginas: 1 2