Atividade.Digital
Bibliotecário
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF03HI03
  • EF03LP01
  • EF03LP18
  • EF03HI04
  • EF03LP19
O objetivo é fortalecer as habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, compreender a importância dos bibliotecários e o significado das datas comemorativas. Em História, vamos explorar como esses temas se interligam e moldam nossa sociedade. Dia 12 de Março é comemorado o dia desta figura tão importante no meio escolar. Vamos conhecer um pouco deste trabalho?
JOGAR
História em quadrinhos em... O mundo das histórias
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos entender o sentido de história em quadrinhos, relacionando imagens e palavras, compreendendo recursos gráficos.
JOGAR
Qual sua brincadeira preferida?
  • História
  • Língua Portuguesa
  • EF02HI04
  • EF12LP19
Trabalharemos a compreensão do significado de objetos pessoais comuns ao cotidiano das crianças, mas que também são fontes de memórias e histórias, relacionando ainda a escrita de palavras por meio de rimas.
JOGAR
Ler um gibi é muito bom!
  • Língua Portuguesa
Você sabe como se chama o tipo de texto que ele apresenta?
JOGAR
Jogo do Folclore
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF01LP19
  • EF02LP05
  • EF02HI06
  • EF03LP03
  • EF02HI03
O objetivo desta atividade é fomentar o desenvolvimento de habilidades em Língua Portuguesa e História, através de jogos da forca, leitura e identificação de personagens do folclore e da cultura brasileira. Os alunos serão estimulados a ampliar vocabulário, compreender aspectos histórico-culturais e desenvolver a interpretação de textos.
JOGAR
O Saci-pererê 
  • Língua Portuguesa
  • História
Trabalharemos a lenda folclórica do Saci-pererê explorando os conhecimentos prévios do indivíduo e identificaremos a relação entre as suas histórias e as histórias de sua família e de sua comunidade.
JOGAR
O uso de diferentes linguagens na comunicação
  • História
  • Língua Portuguesa
Refletir sobre a comunicação ao longo da história; Conhecer alguns meios de comunicação. 
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A História de Nossa Senhora Aparecida
  • História
  • Língua Portuguesa
Identificaremos, por meio de interpretação de informações explícitas de texto, um importante símbolo religioso que repercutiu distintas manifestações religiosas.
JOGAR
Pula fogueira, iaiá
  • Língua Portuguesa
  • História
  • EF03HI08
  • EF03HI03
  • EF03LP17
  • EF03LP01
O objetivo desta atividade é incentivar os alunos a explorarem a Festa Junina através da História e da Língua Portuguesa. Eles irão desenvolver habilidades de pesquisa, compreensão textual, expressão escrita e oral, além de adquirir conhecimentos culturais, fortalecendo a identidade nacional.
JOGAR
Vozes e falas de personagens nas histórias
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP07
Identificar falas de personagens (uso do discurso direto com travessão e dois pontos)
JOGAR
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