Atividade.Digital
Acentuação das palavras
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos consolidar a acentuação das palavras 
JOGAR
Dígrafos: ch, lh e nh
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Identificar a grafia correta das palavras que são escritas com ch, lh e nh
JOGAR
Vamos acentuar?
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Usar e identificar os diversos acentos gráficos
JOGAR
Mais do que um: Olha o plural aparecendo!
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP02
  • EF02LP06
Não basta compreender o significado de singular e plural, mas compreender que existem regras gramaticais para que os substantivos sejam colocados no plural de forma correta. Esse é o intuito desta atividade: trazer à compreensão a necessidade do uso do plural em determinadas situações comunicativas e apropriar a criança das regras de como fazê-lo.
JOGAR
Sílaba Tônica
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar a sílaba tônica em palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.
JOGAR
Pontuação
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
Ão ou Inho? Venha descobrir!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos nos aperfeiçoar em aumentativo e diminutivo!
JOGAR
VERSO, ESTROFE E VERBETE.
  • 2
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
  • EF12LP19
  • EF02LP25
  • EF12LP17
Reconhecer, em textos versificados, rimas, sonoridades, jogos de palavras, palavras, expressões, comparações, relacionando-as com sensações e associações. Identificar e reproduzir, em relatos de experimentos, entrevistas, verbetes de enciclopédia infantil, digitais ou impressos, a formatação e diagramação específica de cada um desses gêneros, inclusive em suas versões orais.
JOGAR
Descobrindo a Poesia Visual
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP17
Nesta atividade vamos explorar o mundo fascinante da poesia visual e concreta! Vamos prestar atenção nos formatos dos textos, na distribuição das letras na página e nos efeitos estéticos que eles criam. Será uma viagem de leitura, escuta e muita apreciação estética.
JOGAR
Aventuras da escrita investigativa
  • 2
  • 3
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP22
Junte-se à turma da detetive Letrinha em uma missão divertida para criar incríveis descobertas! Vamos entrevistar personagens, resolver enigmas e explorar o mundo dos textos. Preparado para a aventura?
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