Atividade.Digital
Palavras terminadas em -ansa e -ança
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Vamos reconhecer e grafar corretamente as palavras derivadas com os sufixos -ansa/-ança. 
JOGAR
Acentuação das palavras
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Nesta atividade vamos consolidar a acentuação das palavras 
JOGAR
Dígrafos: ch, lh e nh
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Identificar a grafia correta das palavras que são escritas com ch, lh e nh
JOGAR
Pronomes pessoais oblíquos
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP14
Identificar e aplicar o uso dos pronomes oblíquos em textos.
JOGAR
Vamos acentuar?
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Usar e identificar os diversos acentos gráficos
JOGAR
Tempos verbais
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
  • EF05LP05
Identificar as expressões de presente, passado e futuro dos tempos verbais
JOGAR
Sílaba Tônica
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar a sílaba tônica em palavras, classificando-as em oxítonas, paroxítonas e proparoxítonas.
JOGAR
Dígrafo
  • 4
  • 5
  • Língua Portuguesa
Identificar, ler e escrever corretamente as palavras com dígrafos
JOGAR
Pontuação
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
 Identificar outros sinais no texto além das letras, como pontos finais, de interrogação e exclamação e seus efeitos na entonação.
JOGAR
Ão ou Inho? Venha descobrir!
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Vamos nos aperfeiçoar em aumentativo e diminutivo!
JOGAR
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