Atividade.Digital
Volta às aulas
  • 3
  • 4
  • Língua Portuguesa
Sob o contexto de espaços e pessoal das escolas, esta atividade estaremos trabalhando as habilidades de leitura e interpretação de texto. 
JOGAR
Aventuras no Reino das Histórias
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP26
Embarque nesta jornada pelo Reino das Histórias, onde iremos aprimorar nossa leitura e interpretação de textos ao decifrar enredos, personagens e diálogos mágicos!
JOGAR
Aventura na Floresta Encantada
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Língua Portuguesa
  • EF35LP25
Esta atividade convida você a criar e explorar histórias mágicas, dando vida a personagens e cenários com riqueza de detalhes. Vamos viajar pela floresta encantada, descrever encontros inesperados e usar marcadores de tempo e espaço para tecer uma trama envolvente.
JOGAR
Páginas: 1