Atividade.Digital
Ouça o X
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP06
  • EF04LP03
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é fortalecer as habilidades em Língua Portuguesa dos alunos, abordando temas como Ortografia e Fonologia, especialmente no uso do som do 'X'. Através de práticas lúdicas e interativas, os estudantes desenvolverão competências necessárias para uma escrita e leitura eficaz.
JOGAR
Probleminhas rápidos
  • Matemática
  • Língua Portuguesa
  • EF03MA09
  • EF03LP19
  • EF03LP18
  • EF03MA03
  • EF03MA02
  • EF03MA10
  • EF03LP13
O objetivo desta atividade educacional é estimular a criatividade e aprimorar as habilidades de leitura e escrita através da poesia e interpretação de texto em Língua Portuguesa. Em Matemática, visa desenvolver o raciocínio lógico e a capacidade de solucionar problemas através de cálculos e situações-problema, contribuindo para o progresso acadêmico dos alunos.
JOGAR
Pesquisar se escrevo com -IZAR ou -ISAR
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP08
  • EF04LP06
  • EF04LP07
O objetivo desta atividade é aprimorar as habilidades dos alunos em Língua Portuguesa, focando na ortografia das palavras, especificamente no uso correto de 'S' ou 'Z' e nos sufixos '-ISAR' e '-IZAR'. Através de exercícios práticos e teóricos, os alunos poderão identificar, compreender e aplicar as regras ortográficas, desenvolvendo assim uma escrita mais precisa e correta.
JOGAR
PIQUENIQUE ALFABÉTICO
  • Língua Portuguesa
  • EF02LP06
  • EF02LP13
Vamos trabalhar o princípio acrofônico que opera nos nomes das letras do alfabeto além de planejar e produzir bilhetes dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana
JOGAR
Contando uma História com Memes
  • Língua Portuguesa
  • EF06LP10
  • EF69LP53
  • EF69LP19
  • EF69LP26
  • EF69LP18
O objetivo dessa atividade é fomentar a criatividade dos alunos através da criação de narrativas utilizando memes. Através desse processo, eles aprimorarão suas habilidades em Língua Portuguesa e Literatura, ao mesmo tempo que exploram uma forma moderna e divertida de contar histórias.
JOGAR
Você tem fé?
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP09
  • EF03LP02
  • EF03LP10
O objetivo desta atividade é proporcionar aos alunos uma compreensão mais profunda da espiritualidade e religião através da Língua Portuguesa. Eles irão desenvolver habilidades críticas de leitura e escrita, enquanto exploram diferentes perspectivas e tradições espirituais.
JOGAR
Palavras com ex + vogal
  • Língua Portuguesa
  • EF15LP01
  • EF15LP03
  • EF15LP12
  • EF15LP04
O objetivo desta atividade é fortalecer a habilidade dos alunos em utilizar dicionários e melhorar a ortografia. Através desta, os estudantes poderão aprimorar a compreensão de palavras e suas corretas aplicações, impulsionando a escrita eficaz.
JOGAR
Dia do Irmão
  • Língua Portuguesa
  • EF03LP19
  • EF03LP18
  • EF03LP22
  • EF03LP01
O objetivo desta atividade é incentivar os alunos a explorarem a expressão criativa por meio da poesia. Eles irão elaborar poemas sobre família e irmãos, desenvolvendo habilidades de escrita e compreensão da língua portuguesa, além de promover a apreciação da literatura e o fortalecimento dos laços fraternais.
JOGAR
Já estudaRAM ou ainda estudaRÃO? Finais RAM e RÃO
  • Língua Portuguesa
  • EF04LP04
  • EF04LP05
  • EF04LP06
"O objetivo desta atividade é aprimorar a compreensão e uso correto dos verbos terminados em RAM e RÃO. Através de práticas de gramática e ortografia, buscamos desenvolver habilidades linguísticas, enriquecendo a escrita e leitura dos alunos."
JOGAR
Zoo dos Nomes
  • Língua Portuguesa
  • EF01LP08
  • EF01LP05
O objetivo desta atividade educacional é desenvolver habilidades de leitura e escrita em Língua Portuguesa, através do estudo da formação de palavras e da temática dos animais. Os alunos irão fortalecer seu vocabulário, aprimorar a compreensão textual e estimular a curiosidade sobre o mundo animal.
JOGAR
Páginas: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Usamos cookies para melhorar sua experiência de usuário. Ao continuar, você aceita nossos termos de uso.